民兵(黑暗时代)
价格:食物60,黄金20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
剑士(民兵在封建时代的进阶兵种)
生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0
长剑士(剑士在城堡时代的进阶兵种)
生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0
持矛兵(封建时代兵种——对抗骑兵十分有效)
价格:食物:35,木材:25,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0
长枪兵(持矛兵在城堡时代的进阶兵种)
生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0
弓箭手(封建时代兵种)
价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4
弩手(弓箭手在城堡时代的进阶兵种)
生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5
掷矛战士(封建时代兵种)
价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4
精锐掷矛战士(掷矛战士在城堡时代的进阶兵种)
生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5
骑射手(城堡时代兵种)
价格:木材:40黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3
侦察骑兵(封建时代兵种)
价格:食物80,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0
轻骑兵(侦查骑兵在城堡时代的进阶兵种)
生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0
骑士(轻骑兵在城堡时代的进阶兵种)
价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0
这一支混合部队,即便是拿来打仗也足够了,可是仅仅因为张东哲的一次袭扰就全体出动,可见他之前对虫族方面造成的心理负担有多么严重。
一共55名士兵,其中不乏进阶兵种,基本可以说是虫族的全部兵力了。
“嗖!嗖!嗖!”
离得远远的,那些射程较远的弩手就率先开火,一支支弩箭激射而出,精确的找到张东哲,狠狠得扎在他的身上。
“咝,这些家伙真够狠的!”遭到攻击,张东哲才明白弓箭手和弩手这类远程兵种的确是克制骑兵的,当然了,骑兵由于速度较快,也反过来克制远程兵种,就看后者身边有没有护卫兵种了。
比如现在,那些弓箭手和弩手身边有大量能够克制骑兵的持矛兵和长枪兵虎视眈眈,还有不少其他兵种,张东哲若是敢冲上去,很容易被围起来,轻松虐杀。
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