贴脸QR放出来的大招,最多提供一个击飞效果,伤害几乎可以忽略不计。
“不好说,我感觉对狮子狗和螳螂来说延迟也就延迟了,反而是增强。”
袁慎刚说完,就看到了后面的一则改动。
螳螂进化机制被大量改动。
被动技能【无形威胁】的伤害从15 -190( 0.5法术强度)变为了10-146( 0.4额外攻击力)。
Q技能【品尝恐惧】冷却时间从三秒提高到四秒,AD加成从1.2提高到1.4,对孤立无援目标的伤害从130%提高到150%,但是进化后不会再次对孤立无援目标造成额外的伤害,转而变成缩短60%冷却时间。
W技能普通版本的20%减速被移除,进化后的50%减速改为40%减速,但是进化后对孤立目标的移速削减效果可以达到80%。
最为离谱的改动,是螳螂的大招。
进化后隐身时间略微提升,从1秒提升到了1.25秒。
而最离谱的点在于,螳螂进化大招后,处于非战斗状态时进入草丛,也会收获隐形和加速效果!
这个改动造成的效果,就是螳螂一到六级,必进化R,没有第二种选择。
“相当于重做了啊这是……”
宁王眉头紧皱,之前没有加入IG,他还对拳头针对IG没有一个直观的感受,现在算是发现了。
整个S7春季赛,只有IG使用了螳螂和狮子狗,现在全部进行了重做。
“想靠重做英雄来限制我的英雄池么……”
袁慎有些懵。
拳头看似选择了一个不是那么直接的方式来针对他,可是能起到的效果,几乎没有。
谁都知道他练英雄是出了名的快,克烈刚出来就能拿到排位上大杀四方。
螳螂的小型重做对他来说,只不过是一个老朋友的再次见面罢了。
虽然熟练度短时间内会有所下降,但是对于新英雄的掌握速度和程度而言,没有人会比他更快!
“被动加成从AP变成AD,伤害提高。Q的基础伤害更高,6级前战斗力提高。进化Q可以提高前期刷野效率和减CD的持续伤害。16级进化R,配合新装备幕刀的效果,更容易在后期团战从草里出来寻找C位刺杀,并打出多次自身和幕刃被动伤害。W移除减速前期Gank比较伤,进化也比较鸡肋,进化顺序的话,我觉得QRE比较好……”
袁慎摸着下巴说着,丝毫没有发现在他身后IG众人露出了惊讶的目光。
“才看到更新公告就能想到这么多么……你还是个人?”
宁王脸都黑了。
不过因为肤色的缘故,看起来并不是很明显。
“习惯就好啦兄弟!”
Rookie笑着拍了拍宁王的肩膀。
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