想要学会卡萨丁R闪,其实很简单。
闪现距离550码,卡萨丁大招500码,R闪总计1050码。
算好距离,将鼠标放在500码以外,1050码以内的任一位置,R和闪现一起按出来,就能成功。
卡萨丁的R技能,即便你鼠标的位置是在大招范围以外,也会朝那个方向自动放大位移。
与之相比,效果上有点相似的石头人R技能就不同了,石头人会自动走进R的范围,再释放R技能。
基于这个游戏机制,卡萨丁才能R闪,而石头人则不行。
和魔术原理一样,揭晓之后就没什么大不了的。
但在原理揭晓前,很少人能想明白这是怎么做的。
在这场比赛结束后,有很多玩家开一把自定义尝试卡萨丁R闪,结果却完全不得要领,碰得一鼻子灰。
花开两朵,各表一枝。
此时,通过慢镜头的辅佐,观众和解说们看清了过程,受害人Looper却还有点懵。
“怎么死的?” Mata问道。
“好像是……R闪吧?”Looper犹疑道。
“卡萨丁也能R闪?”Mata惊讶地挑了挑眉,旋即,又严厉地说道:“但这也不是你被单杀的原因啊,你拿了一血,怎么会打成这样,还是被越塔强杀……”
Mata的风格素来很严格,去年在VG就是因为得不到尊重,愤而掏出了单手辅助杰斯。
严已律人,也严于律己。
“对不起,我的错。”Looper果断认错。
这波被越塔单杀,并非是单纯因为卡萨丁R闪这么一个技巧。
之前线上被压血线,被推兵线,被卡萨丁率先抢6,综合这些因素,再加上R闪的出其不意,才造就了这一次离谱的越塔单杀。
为什么会打成这样呢?
Looper很清楚原因……
对面那家伙太熟悉吸血鬼了。
吸血鬼该怎么换血,红怒Q什么时候转好,猩红冲刺能拉近多少距离……等等细节,TheShy对此一清二楚。
1v1对线的时候,Looper红怒Q一下都没抽到卡萨丁身上,反倒是自己,被卡萨丁Q技能消耗的很严重。
“唉……” Looper叹了口气。
这波被单杀,吸血鬼亏炸了。
塔下两波兵直接漏光,等他复活再上线,第三波兵最多也只能吃到两三个左右。
一血的优势不仅拱手相让,还很客气的送了回去。
不看过程,只看结果,Looper都想给自己一个耳光。
我有这么菜么……
他有点怀疑人生。
吸血鬼身上的钱,只够买个法典,重新回到线上后,看到卡萨丁补出的爆裂魔杖 蓝水晶的装备后,Looper更是脸一黑。
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