整套装备,一共为金钱猎手加了:
HP:2500点。
mP:1500点。
攻击力:371-371点。
防御力:201-201点。
魔法攻击力:251-251点。
魔法防御力:171-171点。
力量属性:161点。
敏捷属性:161点。
智力属性:161点。
闪避:20%。
暴击:20%。
幸运:25点。
精准:21。
攻击速度:6。
移动速度:7。
掉宝率:145%。
物理伤害吸收:20点。
魔法伤害吸收:20点。
装备了这一套百级超级紫金装备后,金钱猎手现在的属性为:
力量:161点(装备)
敏捷:495点(升级200,升级奖励105,任务奖励29,装备161)
智力:161点(装备)
HP:6745(本身220,装备2500,力量属性4025)
mP:3915(智力属性2415,装备1500)
攻击力:371-866(敏捷属性0-495,装备371-371)
防御力:350-350(力量属性26-26,敏捷属性123-123,装备201-201)
魔法攻击力:251-412(智力属性0-161,装备251-251)
魔法防御力:224-224(智力属性53-53,装备171-171)
幸运:25点
移动速度:19(初始10,装备7,职业)
攻击速度:28(初始10,装备6,敏捷属性12)
精准:51(初始10,装备21,职业20)
暴击率:45%(装备20%,幸运属性25%)
闪避率:45%(装备20%,幸运属性25%)
掉宝率:270%(初始100%,装备145%,幸运属性25%)
看到这样属性后,那名玩家惊得口水都快流了下来,乖乖,攻击力371-866,这攻击也太变态了,他的最高攻击还没破500呢,我靠,人比人不能比啊。不仅攻防血量超高,而且攻击速度更是高的变态,几乎人家出手一次,金钱猎手就可以出手两到三次了。而且他的闪避和暴击更是高达45%,这属性,你打他十次能落上5次击中就不错了,人家打你10下,就等于打你15下。
待看清金钱猎手的属性后,这名玩家悄悄的提醒了身边几个队友,让他们也看看金钱猎手的属性,看看系统认定的天才玩家的属性和一般玩家有什么样的差别。被他提醒的玩家们也都偷偷点开了金钱猎手的属性栏和装备栏,他们无一例外的被震住了,我靠,这还是人吗?怪不得系统都承认他是天才玩家,这属性,这装备,不是天才玩家能办到吗?
就这样,一传十十传百,消息渐渐传开了,不多会,两百三十个玩家的队伍,全部都浏览了一遍金钱猎手的属性。一个计算能力好的玩家不禁推算到:
拿一个攻击力约为200-500,攻击速度为15的普通玩家和金钱猎手来比较伤害输出。
普通玩家攻击上下限折中取350,攻击速度15,100秒内,该玩家可以进行150次攻击,乘以350,得出的最终伤害是52500。
金钱猎手攻击上下限折中取618,攻击速度28,100秒内,金钱猎手可以进行280次攻击,乘以618,加上45%暴击属性,得出的最终伤害是250908.
从这上面看,两个玩家的伤害输出相差了差不多五倍,可见金钱猎手现在的属性有多牛了。而且,这只是拿没有防御的目标做参照,如果是防御超过350的目标,那个普通玩家将毫无办法,金钱猎手却可以安心输出。人家最低攻击都可以破371了,假设是发挥出最大攻击且出现暴击,350的防御力,他也可以照打出1382的单次攻击伤害(866x2-350)。
就在大家为游戏第一人的属性惊叹的时候,第一波蜘蛛爬到了队伍前面,即将于队伍遭遇,陈风退回弓箭手队伍中,在队伍频道中下令道:“大家开始战斗,不管是第几波怪,大家都要火力全开,争取尽早消灭所有怪物,以免前面的怪没杀死,后面的怪就积压上来,这样的话阵型很容易被冲散。”
“是。”队员们异口同声道。
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