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第九十三章 寻找伙伴

刺客间的对决其实很简单,双方在一个圆形的大擂台上比试,都是用木质的匕首,匕首的锋刃上涂上少许颜料,刺客的风格就是一击得手立即远遁的,所以胜利的标准是,谁先将匕首上的颜料涂到对方的要害处,便算胜利。既然你都能先一步将匕首颜料涂到对方的要害上了,那么要他的命也不过就是分分钟的问题。双方在确认了规则后,便开始上擂台比试了。

三阶以前的刺客和三阶以后的刺客,他们的战斗完全是两种风格,三阶以前他们一般是以速度快,闪避高的优势来与对方周旋。此时其他的职业几乎都没有群攻的手段,所以是无法有效的对付这种闪避特别高的敌人的。而三阶以后,各大职业已经陆续开始接触群攻型法术了,刺客原先赖以生存的速度优势在一定程度上得到削弱,一旦刺客选择近身作战,敌人就会在自己身体周围施放AOE,那么刺客想要伤人,就必须做好自己先行受伤的准备。不过到了三阶,刺客也多了一些新的技能,其中最为亮眼的就要算先前望月山上隐九使用的隐身术了。本来三阶以后刺客是会被压着打的,但是隐身术的导入,让刺客这个职业又重新焕发出了勃勃生机,确切的说,隐身才是这个世界刺客赖以生存的核心技能。

三阶以上的刺客一旦选择隐身,除了少量像召唤师之类的带着野兽的职业,能凭借野兽闻到刺客的气味,或者是像原先城主府那个小队长一样具备野兽直觉的天赋,否则几乎无法看穿刺客的隐身,只有少量非常珍贵的技能,像破妄之眼一类的武技/法术才能破除,绝大多数情况下,面对隐身的刺客你只能选择被动防御。否则你就只能对自己周围不停的AOE,不过,AOE一类的技能耗魔是相当大的,你如果选择这么干,对面的刺客可以等你耗魔耗得差不多再出来收拾你,要知道,没有魔的法师还不如一个正常人呢!所以先抗不住的必然还是你。这也是为什么刺客能一直当选为各大势力最不愿面对的对手,因为除非你每时每刻都提高紧惕,否则一旦你开始松懈之日,就是你身首异处之时!

云隐早就知道了三阶后刺客的战斗风格,故在决定当一名刺客来掩饰身份之后,便已经兑换了那个技能。

疾风步:使用者在一段时间内隐身,破隐一击造成额外伤害。

目前该技能等级为1,隐身时间一分钟,破隐一击增加10%的伤害。

云隐学会了这个技能后并将之升级到了3级,持续时间变成了5分钟,破隐一击增加30%的伤害。

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