不消片刻,人就几乎跑得精光,场上瞬间就只剩下了云隐和熊天勤两人。熊天勤之所以不跑,就是为了来执行最后一个阶段,也就是第四阶段单挑BOSS的。不过他脑中的想法,当然是将云隐这个巨大的危险消灭在萌芽之中,立即就地正法。若是摆在平时,云隐一个人想要单挑这么一个72级的BOSS级怪物,还是非常吃力的,几乎要将自己手头上的许多底牌都掀出来差不多,毕竟是跨了二十多级杀怪,而且还是BOSS怪,按照云隐自己的估计,普通攻击估计对对方的伤害应该不会超过3%的血量。
不过可惜啊,这位熊天勤同志选的不是时候,他不该选在云隐无论是气势还是力量都积蓄到顶点的时候跟云隐单挑的。云隐刚才是选择了又一次获得十连杀的时候停手的,也就是说他现在手上还有一次十连杀的奖励攻击没有用。而当初一群人逃跑的时候,是算在阶段三结束阶段四开始的准备时间内,简单来说相当于触发剧情的过场动画时间,是不算在那十秒连杀的时间之内的。
而云隐此时的连杀已经积累到了近一万多人头的程度了,此时的攻击加成已经达到了恐怖的400%多,因此云隐这一次的普通攻击,是达到了12%左右。而且云隐先前使用的光明教会那边弄到的枪械救赎者,已经积攒了大量的灵魂了,虽然说不能直接扣除目标50%的HP,而且强制另目标处于灵魂撕裂的眩晕状态10秒也被取消了(此条件只适用于目标等级≤云隐等级 20),但是实打实的30%HP扣除还是有的。
因此云隐先用了一次普通攻击,紧接着再使用了救赎者之魂的效果,这样一来,熊天勤就受到了3%(普通攻击)×400%(连杀模式加成)×7(四级月刃) 30%(救赎者之魂)=114%,已经大于了上限,因此相当于直接秒杀了熊天勤,尽管实际上是开了两枪。然后整场战斗最难的单挑BOSS环节就这么几秒钟就结束了,连云隐自己都觉得有些不可思议,只能说这连杀模式实在是太强大了,不过条件也有些过于的苛刻啊。还好此次的敌人是骑兵,而且不是狂风军团中的主力兵团,万一对方有个什么类似于强制减伤多少多少的被动天赋,那么云隐这场战斗还真的会反过来被吊打!
然后此时系统的声音又响起来了,大致就是说云隐第一次进入这种高难度的屠城或类屠城模式,就找到了正确的方法,将任务完成的如此圆满,短时间内击杀了如此多数量的同阶和高阶敌人,因此额外奖励云隐两个阶段——击杀隐藏BOSS和追击逃兵。(未完待续。)