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第一百二十八章 世界之树的叶子

这一下云隐犯了难,不知道该选什么比较好了。

选1吧,有任务就有经验,有经验才能升级,但是不知道作为任务物品之后能不能当成3选项那样持续使用,还是只能看不能用;选2吧,理论上来说是绝不吃亏的,一次性用光绝不浪费,不过显然,没有选项3那样能做到可持续发展,同样从长远角度来看是划不来的,并且没人一个任务,少了一截经验;选3吧,细水长流是不错,但是就怕这细水太细了,万一这东西是加攻击力的,选2一次性加1000%,只能用一次,选3每次加1%,一天用一次,说实话,这1%对云隐来说实在是可有可无啊,这样的话显然没有选2划得来,并且同样少了一截经验。

而且坑爹的是,系统居然不同意先验货,后选择,2和3难选择,不选1又舍不得。最后云隐决定用一个很笨的方法,看看此时鲁宅到底有几个人,刨去3的倍数,剩下的到底是1、2还是3,结果他往地图上一看,家里有4个人,没办法,刨去3个以后,剩下的是1个,那就只好选1了。

确认云隐选1之后,系统很快收取了云隐20W金币,然后将物品鉴定了出来,顺带把任务一起发布了。

精灵之树的叶子:红色品质,任务物品,不可交易、不可丢弃。

持续使用:可以在使用者周围形成一层两米为半径的球体防御结界,当结界存在时,强制降低使用者受到的20%近战攻击,40%的远程攻击,结界的防御力为0,生命值为使用者的五倍,结界存在时间为30分钟,冷却时间为24小时,当结界因被打破或持续时间到了而自动消失时,将会治愈使用者,使用者此时的HP大于等于50%,则增加20%,若使用者此时的HP不足50%,则将其提升至50%,使用此物品时降低90%的移动速度。

一次性使用:可以在使用者周围形成一层两米为半径的球体防御结界,当结界存在时,使用者免疫任何形式的攻击,当结界消失时,将使用者回复到最佳状态,即100%的HP和MP。结界存在时间为10分钟,使用此物品时降低90%的移动速度。

从这里来看,持续使用相当于自己多了个高等的防御护甲,别人远程攻击我1000点伤害,防护罩先吸收400点,剩下的600点还要计算自己的法师盾和铠甲之类的减伤,打到自己估计不足300,关键是自己可以嗑药回血啊,更何况万一这东西被打破,还可以给自己回血,实在是个不错的防御性物品,持续时间也还可以,只是冷却时间长了点,不过已经很不错了。若是当成一次性用品,那么相当于十分钟的无敌技能,堪称完美啊。可惜这东西唯一的缺点,估计就是撑起乌龟壳,自己就真的成乌龟了,强制降低90%的移动速度,基本上就是走不动了,在原地挨打的份。不过在前方抗着当个MT还是挺实用的! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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