“当然,要是翻开的卡片中没有上述种类卡片存在的话,那么那些卡片则重新回到卡组里进行洗切。”
说着,奇古的右手搭在了自己卡组上方,一把从中翻开了最上方的四张卡,然后一边双目快速浏览确认,一边嘴上继续说着话:
“对了,翻开的卡片数量,则是由我场上除四女以外的其他‘战女神’怪兽数量来决定。”
眼下的奇古,他的怪兽区域已经被完全铺满,除开四女以外还有其他四位姐妹存在,因此奇古能够翻开确认的卡片数量为四张。
“我将通常魔法卡‘战女神的拥抱’加入手牌。”
战女神系列的本家魔法卡,被奇古加入手牌之后,剩下的三张卡全部被送入到了墓地当中,而这样一来,只要王家长眠之谷一刻不离场,那么奇古就无法使出一切涉及到墓地卡片的效果。
看了眼自己手中的四张牌,确定主要阶段1没有再要发动的效果后,奇古宣言进入了自己的战斗阶段。
“喔咧诺卡哇伊战女神们,对伊西丝小姐发动OneTurnKill的直接攻击吧!”
自己场上五只怪兽,除开完全没有一点攻击力,以守备表示特殊召唤的幺妹以外,其余的四位战女神都是一千以上的战斗力,只要这次的直接攻击被判定通过,那么他奇古就能达成“OTK伊西丝”的全新成就!
“这个瞬间,陷阱卡‘力量之壁’发动!对方怪兽的攻击要让我受到伤害时,我可以从卡组上方把卡片往墓地送去,每有五百点战斗伤害就送一张卡进墓地,直到那次的战斗伤害完全变为0位置。”
简单点说,就是从卡组上方丢卡来替代伤害,每一张卡抵消500点的战斗伤害,剩余不足500点的伤害也要拿一张卡片来抵消。
虽然奇古说是让自己场上的四位战女神一起发动进攻,将伊西丝给一波带走,可实际在决斗系统的判定中,是每一位战女神独自计算伤害,至于先后顺序,就看发起进攻的那方玩家的意愿,或者被攻击的那方玩家是否有针对战斗的卡片效果要处理。
看了眼奇古场上可发动攻击的四位战女神,其中的次女与长女都是相同的1600点攻击力,因此伊西丝就选择了年长的大姐来作为“力量之壁”的效果处理对象。
1600÷500=3.2,也就是说伊西丝得从自己卡组上方送四张卡进入墓地,才能完全抵消掉来自长女的伤害。
随着伊西丝依次从卡组上方把卡片送入墓地,直到四张卡全部进墓之后,一面护盾立马出现在她的前方,替伊西丝挡下了来自长女的1600战斗伤害。
不过,虽然挡下了一击,但是剩下的三位战女神,她们的攻击力依旧是能致命的——
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页