对照着地图,四周也是陌生的环境……搞的现在大量身在第二世界中的玩家还在努力思考着‘自己特么在什么地方’的问题。
关于‘系统’的更新通知……大概是玩家们的怨念太多了,后续‘更新’的详情没有落下来,反而多了一个玩家上线就可以看到的通知,。
具体情况就是第二世界的地域正处于调整期,目前还没有完全的调整结束,所以暂时没有发放更新,因为即便是提前说明了也没什么意义,反正目前能够在线的玩家也不多,不如等到之后第二世界恢复了完整的登入通道后,整体发布一次……毕竟那个时候地域的调整也该结束了。
提前发布通知的话,你们肯定会着急的……所以就先保密下来了,俨然一副多为玩家着想的表现,不过你们既然这么想要急着知道,那就先告诉你们好了,反正最终急的也是你们,知道的越多越急嘛!
于是第二官方就为此背锅了,至于之前的裂缝调整,那个调整的快,很快就调整过来了,算是一个‘小更新’,因此就有了更新通知的信息。
很任性的说法不是?
这样任性的说法却让诸多玩家彻底的安心了下来,至少从这不完整的通知更新消息中,他们能确定排队登入真的是临时的,今后甚至用不了多久,第二世界就可以回归从前,甚至变得更亲民一些!
玩家们完全可以随着自己实力的增强向那些高端区域转移,当然不同的区域也将会出现一种名为‘抑制力’的力量,这种力量的作用是‘压高不压低’,拥有高端力量的人来到了那些武力值较低的地域时,这种力量就会发挥作用,平衡那个人的力量发挥。
这主要是为了防止某些混的好的玩家做出恶意屠幼的行为,欺负弱小算什么?直接找强的去杠啊!
当然这种平衡也不是那种直接把人砍废的类型,只是按照比例值压制而已,比如你在最适合自己战力的区域发挥出来的力量是10,到了武力值低的地方后,依旧是10,但是前者的质量却比后者更高。
用彩虹七色的颜色来形容质量,前者的10是黄色或者绿色甚至青色,而后者则是红色或者橙色,说的简单点就是属性压缩……并且抑制力不仅仅对人有效,死物同样有效,当然死物就是另一套的平衡标准了。
这样的平衡意味着只要你是强者!很强的那种,出现在抑制力生效的地域时,你依旧是强者!不会出现被弱小自己十几倍的人利用抑制力而正面干翻自己的情况,并且抑制力再对体质的平衡上面会有额外的调整。
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