“算了吧,我看大多数游戏公司的老板都是赵达这样的人,我不想在这样的人手下做事了。”白小白这次是真被赵达郁闷到了,想象了一下以后自己好不容易做出来的游戏又像现在一样被别人拿去糟蹋,他心里就受不了。迟疑了一下之后,白小白接着道:“我打算自己做独立游戏。”
这个想法白小白其实早就有了,或惜因为资金问题一直都没能实现,所以才会进的这家公司。但他现在看透了,帮别人做游戏做得再好,自己也只是个随时可以丢掉的工具,唯有自己做自己的游戏,才能保证游戏的质量。
“你打算自己开游戏公司吗?”林霖瀮闻言眼睛一亮。
白小白道:“说公司可能差得有点远,我现在资金不足,没办法承担公司的开销,只是想成立一个游戏开发工作室,做做单机游戏。”
林霖瀮不解道:“为什么是单机游戏呢?网游不是更赚钱吗?”
白小白解释道:“网游的收益虽然比起单机要高很多,但需要持续的投入和维护,而且网游需要涉及到的产业链很多,一个人根本搞不起来,更重要的是……单机是未来的大势所趋!”
“大势所趋?”
不错,其实游戏从一开始是只有单机的,后来因为网络的发展和交互的需求,慢慢发展出了网络游戏,因为其独特的魅力,一度大行其道,挤压了单机的生存空间。
但是因为网游往往需要花费大量的时间、金钱以及精力才能使角色成型,一旦落后一些,就很容易造成与别的玩家断层,导致跟不上节奏。
所以缺点也很明显。
而且网游的主力玩家群大多是学生,他们一旦步入社会,在工作压力下就很难再花那么多时间和精力去玩网游了,所以页游发展了起来。
但是页游弊端也很多,格局太小,玩法单一,大多数页游都是同一个构架换了张皮,玩上一段时间就会失去心情。
也正因为这些弊端,所以页游最终也慢慢被更为方便快捷的手游取代。
可是手游也有平台的限制,很难让人拥有像电脑和游戏主机那样的沉沉浸感,在手游平台不能有更进一步的突破前,手游的成就始终有限,所以未来在很长的一段时间内,很可能难有很好的发展。
单机游戏不同,它的平台多样化,也不像网游那样需要花费大量的时间精力,几天不上游戏就有断层。它没有时间的制约,什么时候想玩了打开就能玩,在未来的大环境下将会成为主力消费人群首选,再度迎来高速发展,也许会达到甚至超越游戏机时代的盛况。
君不见,在各大直播平台之上,除了热门竞技游戏之外,游戏分类中观众最多的就是单机游戏,甚至一些冷门的单机小游戏,观众数量都远远超过热门网游的人数。
正因为如此,白小白才会断定未来单机游戏将会成为大势所趋。
将这些观点和林霖瀮讲了之后,她若有所悟地点了点头。然后就听她说道:“既然决定做单机了,你一定想好要做什么样的游戏了吧,如果不介意的话,可以说给我听听。”