要不怎么说下副本要跟熟人在一起呢?
张穆叮嘱道:“别大意,生存大考验副本持续的时间越强,难度越大,刚开始的这是开胃小菜……”
“我已经迫不及待的等待大餐了。”本尊轻轻笑道。
当所有丧尸死掉后,第二波进攻开始。
这次的进攻生物同样是丧尸,但它们的质量要比哪些普通的行尸走肉要强得多,虽然衣衫褴褛,手中却抓着各种各样的武器,有长枪、木棍、砍刀、甚至还有弓箭。
“先杀远程!”
丧兵:中立4阶升级兵种,生前是骁勇善战的勇士,嘶吼却因为某种诅咒从坟墓中爬出来,继续战斗。攻防血一般,无特性。
众人在张穆的指挥下无惊无险的灭掉了2o多队1ooo单位丧兵弓手,此时护城河中已经遍布了正在有用接近城墙的丧兵近战系。
光柱与箭矢纷纷扬扬地落在这些丧尸头上,距离城墙最近的几队丧兵当场被打成灰烬。
大概2o分钟的功夫,众人已经抵挡了4波攻击,城墙也被张穆顺利的升到了6级,并且在护城河边上埋放了不少‘一次性地雷’与‘泥沼地面”。
辅助防守城镇的设施越多,玩家的压力就越小,尤其对于现在弹药严重不足的情况。
网络版英雄无敌与单机不同。虽然有弹药车,但是弹药的补充却极为缓慢,一分钟才能补充一弹药,普通远程射手的携带弹药数是24。至少得2o分钟才能补充完毕。像射手中的怪胎,“美杜莎”只有1o~15弹药的家伙早就在1o分钟之前便弹尽粮绝了。
天色依然是灰蒙蒙的一片,但东方已露出了鱼肚白。
短暂的休息过去了,每个远程射手都恢复了5点弹药。
这时,电脑的第5波进攻开始。
率先出场的是4o队4oo单位的铁甲尸,这些丧尸身披厚重的铁甲,走起路来如机器人一般别扭,僵硬无比。别看它们的数量不多,可这些兵种对于远程攻击有一种天生的抵抗能力。
铁甲尸:中立4阶升级兵种,丧尸中的敢死队,防御极高,移动度极为缓慢。特性:远程抵抗3o%,减少3o%远程攻击所造成的伤害。
“打这些,得用近战系……”
其次出场的兵种是3o队3oo单位‘精弩丧兵’,4阶兵种,特性是‘双连射’,据说他们省钱都是神射手。
再然后出场的是2o队2oo单位提及相当庞大的‘攻城丧兽’,这怪物白骨嶙峋,浑身上下找不出任何一块皮肤,似象非象,似马非马,额头有角,脖子上还带着圈插有骨刺的翼,造型跟三家龙倒是异曲同工之妙。
攻城丧兽:中立5阶升级兵种,由人类、动物尸体拼凑而成的攻城巨兽,对城墙有强的破坏能力,攻击、防御、血量较高,度较慢。特性1:工程,对城墙破坏增加5o%。特性2:无力抵抗,无论是远程亦或是近程攻击,对它们造成的伤害减少3o%。
单单这3个兵种的出现就够让人头疼了,谁知道,最后还出现了1o队2oo单位的‘丧尸督军’。
丧尸督军:中立5阶省疾病中,近战,丧尸一族中的精锐强者,攻击度很强,防御,血量较低。
“唔,老样子,慢慢来,先灭精弩丧兵。”张穆轻松的说道。