“我和威朗普有一整个世界可以探索呢。别挡道!”——努努
技能:
法术幻想(天赋):努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
吞噬:雪人吞噬一个小兵或野怪,造成400/550/700/850/1000真实伤害,并回复自己70/115/160/205/250( 0.75AP)生命值。努努会获得持续120/150/180/210/240秒的吞噬奖励,奖励的类型基于吞噬野怪的种类。蜥蜴:你的攻击和技能会造成相当于你最大生命值的1%的魔法伤害。魔像:提升10%的体型和最大生命值。狼或者幽灵:击杀一个单位的同时会获得15%移动速度加成,持续3秒。伤害:400/550/700/850/1000生命回复:70/115/160/205/250吞噬效果持续时间:120/150/180/210/240冷却时间:13/12/11/10/9
血之沸腾:努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度8/9/10/11/12%和攻击速度25/30/35/40/45%,持续12秒。攻击速度:25/30/35/40/45%移动速度:8/9/10/11/12%
冰雹:努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275( 1AP)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25%的攻击速度,持续3秒伤害:85/130/175/225/275减速幅度:20/30/40/50/60%法力消耗:75/85/95/105/115
绝对零度:努努召唤一阵持续3秒的北极风暴,减缓周围敌人50%的移动速度,25%的攻击速度。风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125( 2.5AP)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。伤害:625/875/1125
冷却时间:110/100/90
经验:
吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,你可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。
英雄优势:
大招伤害相当恐怖,如果对方全中的话,线上的一定能够收获人头,他的E技能时一个相当恐怖的减速技能,还拥有不俗的伤害能力。在改版后,Q技能使努努在野区有不错的能力。
英雄劣势:
物理攻击不高,W技能在被削弱后,辅助能力大大减弱。
PS:最近努努在lpl上,算是大放异彩,可惜,自己对努努的关注有些少,所以,不知道该如何评价,自己感觉努努应该是偏辅助的,大招是开团利器,但是,前期的对战能力好像有点差吧,没有过硬的手(勿)段(喷),以后有机会要多了解一下这个英雄,当然,若是你是努努的忠实粉丝,还希望你给点心得,和意见。;
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