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第四章论金手指的重要性

不过最好选择符合当前所在世界的东西,因为超出所在世界范围越多,消耗的进度值也就越多,尤其是科技类的产物,就算是日常用品,消耗的进度值也超乎想象。

简单来说,如果这个世界是古代,那么兑换一头牛的进度值,也许只能换一块现代的香皂,更别说那些精密的机械了。

虽然进度值会不断恢复,但是短时间内不断抽取,会导致进度值恢复速度大大降低,就跟把水井不断抽干一样,需要时间恢复,所以欧文必须要谨慎,因为他可没有重来的机会。

有了金手指,欧文的精气神也回来了,他使劲揉了揉脸,振奋起精神,开始一个个扒拉起各个文件夹里的游戏。

诸多游戏让欧文有着太多的选择,但是目前能用上的不多,因为要受到他当前所在世界的限制。

比如坦克大战里的各种坦克跟半条命里的各种枪械,欧文虽然眼红,可一来他不会用,二来需要的进度值实在太多了,就算兑换到手,他也要面临使用,弹药跟保养等问题,性价比太低。

在经过仔细挑选对比后,欧文发现帝国时代,骑马与砍杀,三国志,这三个游戏较为符合他目前的情况跟需求,其中以骑马与砍杀最适合他当前的身份,因为一旦获得该游戏人物模板,他不光能够获得自保的能力,还可以直接在领地中招募新兵,而不需要再花费进度值从系统中兑换兵种。

可在经过更加深入的考虑后,欧文否决了这一想法,因为骑马与砍杀中招募的兵种需要支付薪水,远远不如帝国时代的兵种合算,更何况在建造兵营后同样可以训练土著兵种。

打开帝国时代的文件夹,大量信息出现在他的眼前。

主要分为两大类,一是兵种,二是建筑。

建筑的价格太贵,以当前进度值的上限,根本兑换不起什么好东西,因此欧文将目光放在兵种上。

不知道系统怎么定价的,不同的兵种不同的价格,农民跟民兵便宜,不到整数,其次是步兵跟弓兵,正好一个整数,骑兵因为把马算上的关系要比步兵贵,不过最高的还是要属顶级兵种,属于他现在高攀不上的那种。

欧文仔细衡量了一番,没有好高骛远的盯着高级兵种,价值一点进度值的剑士跟步弓手先各来五个。

小说里看过无数系统,但是亲身感受还是第一回,欧文好奇的很,愣是眼都没眨一下,可啥声光效果都没有,十个大活人就这么突然出现在他面前。

系统的神奇可以以后再研究,欧文首先确定了一下他说的话好不好使,万一这些兵种不听他的指挥,那可就真白忙活了,而且与十个男人呆在卧室里,怎么看都挺危险的。

语言交流没问题,对自己命令的服从性也没有问题,虽然反应略显呆板,不过他要这些士兵是来战斗的,不是办事的,这点缺点就不是缺点,毕竟冷兵器战斗十分残酷,头脑灵活的也许是人才,但是在战场上,灵活的头脑更容易让他们多想,对于炮灰来说,这显然是不合格的。

而且这些帝国时代的兵种不需要薪水,只需要满足吃住两样,他们就会为你卖命,这对于手里没钱的欧文来说简直太好了。

拍拍这个的肩膀,摸摸那个的胳膊,欧文高兴的都快哭了,这代表他的命保住了,只要积累足够的士兵,看谁还能杀了他,现在他恨不得写一篇论金手指对穿越者重要性的论文。

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