天赋吞天,选项两个。
一:吞噬天地元气增强。
二:吞噬他人攻击增强。
第一个选项,就是天地元气多多益善,这个理念正确,但日月境其实有些变化,
日月境在体内开辟空间,就是为了增强续航力。日月境境界越高,空间越大。
因而天地元气这个东西,日月境需要,但平常的时候已经备足了。
第二个选项,跟增强防御有着异曲同工之妙,陈斐想了一下,选择了第二种。
随着天赋吞天消失,陈斐感觉自己的身体结构发生了一些变化。
天赋剑宗,选项三个。
一:心中无剑,所有剑类功法修炼难度,大幅度降低。
二:万物皆可为剑,大幅度增强剑式威力。
三:剑之君主,他人对你用剑产生阻力。
陈斐感知着天赋剑宗的三个选择,没什么犹豫,就选择了第二种。
有面板,这剑类功法修炼难度降低,不能说是鸡肋,但意义肯定降低很多,更关键的是,陈斐修炼的功法,并不纯粹是剑类功法。
而且未来随着功法的难度提升,这第一个选项带来的加成,也会降低。
至于第三个剑之君主,跟镇龙象的领域有点类似。
比陈斐弱的,估计挥剑都困难。跟陈斐相当的,有影响,但影响不大。比陈斐强的,干脆什么影响都没有。
而且陈斐遇到的敌人,又不一定全部都用剑。
既然如此,还不如选择第二种,什么影响都没有,纯粹的加强自身。
加强自身,就不用受到外界的干扰,就如一眼千年,加强的是自己,也不用担心会不会被他人破掉。
随着天赋剑宗融入见神不坏,陈斐感知到自己对于剑又有了新的理解,以往用剑的方式,有很多细节的地方,其实可以做得更好。
天赋雷瀑,选择三个。
一:所有雷类功法修炼难度,大幅度降低。
二:大幅度增强雷霆功法威力。
三:雷霆元身,亲近雷霆,成为雷霆。
第一个选项自然率先排除,第二个和第三个选项,让陈斐有些犹豫。
大幅度增强雷霆功法威力,这点没毛病,而第三个选择,如果选择它,其实刚开始的威力是不如第二个的。
但是从长远看,第三个选项又优于第二个选项,完全是看你选择现在,还是选择未来。
各种念头在陈斐脑海中转过,陈斐选择了第三个。
陈斐并不需要急功近利,拥有十四项天赋的神通种子,本就已经前无古人,强上一分,跟弱上一分,影响都不大。
既然如此,选择一个更好的未来,自然是一个更佳的选项。
随着天赋雷瀑的融入,雷霆在陈斐的感观中,一下发生变化。
如果说以前的雷霆属于狂暴,那如今在陈斐眼中,却是能够看到雷霆温和的一面。
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