看着入口,陈斐向前迈出一步,直接踏入到秘境之中。
天旋地转的感觉传来,陈斐的眼睛一下睁开,身形稳定在了半空中。
陈斐看着四周,与刚才的秘境地形图对比,发现自己在秘境的边缘地带,想要拿到金宴竹,需要穿过半个秘境。
这是一个十一阶的秘境,层次比当初在苍霞域出现的秘境还要高出一筹,因而面积更大,当中的危险可能也更多。
为了保证秘境内,能够正常凝聚出位格灵材,寒山域除了对秘境做一些必要调整外,其他都是任由秘境自由发展。
因为秘境就是扭曲生长的位面,当中魔怪数量众多,寒山域又不清除,因而陈斐想要顺利的到达秘境中央,遭遇的魔怪必定不会少。
十阶魔怪那自然没什么可说的,要是出现十一阶魔怪,陈斐可能就要被打出去。
关键时刻,寒山域可能会有地神境强者出手救他,但真到那个时候,这场比试陈斐也就输了。
如果陈斐赌曲成修拿不到金宴竹,那陈斐最优的做法,应该是找个地方躲藏起来,等着曲成修被十一阶的魔怪打出去,那陈斐自然也就获胜。
不过这种做法,多少有些龟缩,而且如今他们在秘境内的行动,寒山域的修行者都看在眼里。
要是用这样一个方法获胜,那陈斐还不如不来秘境,直接在金沙城比一场就是。
消极比试,肯定是不行的,既然知道怎么在秘境内浪,都不会有性命之忧,其实很多事情就可以去尝试。
陈斐单手掐印,接着点在了自己的额头上,刹那间,陈斐的身影消失不见,气息更是四散无踪。
普通地神技,藏影!
对于陈斐威胁最大的,是秘境内十一阶的魔怪,而对于这个层次的魔怪,普通地神技和上品地神技,区别其实很小。
所以来秘境前,陈斐直接学了个敛息藏身的普通地神技,不要被那些十阶魔怪缠住,避免发出太大的声响,安全性上就有很大的保证。
除了地神技藏影,陈斐还学了另外一个普通地神技,搜天索地!
这个地神技可以极大的增强感知的敏锐性,没有特意将其增强到上品地神技,是因为上品地神技消耗大,这种感知类的招式又最好时刻开启。
因而陈斐选择了普通地神技,以陈斐如今的元力和神魂,可以持续开启,且不用担心力量不足的问题。
如果遇到不太确定的情况,搜天索地这门地神技还有破限状态,以损伤自身神魂为代价,强行加强感知。
这种感知类的地神技,外人根本看不出来你到底有没有施展,因为是在神魂中运转,也只有地神境强者跟你面对面,且对你探查,才能感知到一点异样。
寒山域四座城池的天幕中,看到陈斐的身影突然消失,不少修行者有些骚动,因为他们认出这是地神技,之前陈斐没有展现过的地神技。
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