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章节244 云自己

艾瑞克斯操控元粒体,在三维空间中重现引力异常区的变化情况,尝试解析在更高的维度上到底都发生了什么。那就像是用铅黑模仿蜡的痕迹,一个黑色的火柴人尝试理解到底什么是笔。

时间并不是一个空间维度,以时间为主轴引申出来的因果逻辑关系也不是一个空间维度,时空维度与空间维度不可混为一谈。只有和长宽高全都垂直的那个方向才是第四维度的新坐标轴,就像垂直于纸面的蜡笔与二维火柴小人的关系一样。艾瑞克斯从几何学上假定这一维度正在发挥作用,然后套用引力的各种理论,让元粒体尽可能贴近实际发生的现象,然后看看能不能找到更高维度的影子。

然后他“看”到了,第四个维度在元粒体的层面上产生。那是他的意识无法还原、大脑无法想象的东西,只有当第四个维度在他的三维世界投影时,他才能真正抓得到。

世界是模拟的,只有模拟才有可能到达100%,还原世界的真实。但是无论如何模拟,用当前世界的规则,最多也只能到100%。就像黑色火柴小人努力在它的世界里堆叠黑颜色,即便付出无限的努力,也不会堆叠出超过平面的高度轴来。

黑颜色是不行的,但是引力一直都在,引力是给所有维度生物的现成工具,已知它是具有穿透更高维度空间的能力,关键是如何将它运用起来。一般的扭曲空间已经可以实现曲速航行;更高端的研究比如引力弹射器可以让宇宙空间变成点对点的旅途;超空间引力引擎甚至能够在十分钟之内航行到宇宙任何一个位置——这些都是引力在持续不断地掀开一点点面纱,露出更高维度世界物理规则的真容。

曲速、弹射器、超空间引力引擎,它们一步步趋近当前维度的极限,但始终差了一线。维度的一个简单道理是“降维会丢失细节,升维需要补充细节”,以上的技术都缺少细节补充。简单来说,在纸面上画一个立方体透视图,它就仿佛是二维火柴人对三维的想象。可是不管怎么精细,十二根线段组成的图形都不会变成立体,只会有两个边长互相垂直的正方形,而它们对应顶角的连线——本该与边长互相垂直的第三维——只能以夹角斜线的形式存在。这个斜线的夹角就是丢失的细节,也是升维需要补充的细节。它必须“立”起来。

三维到四维也是一样的,人们可以在三维世界作出四维空间的投影:一大一小两个立方体嵌套起来,对应顶点进行连接。如果顶点的连线能与立方体的长宽高两两垂直,那就是四维空间。在三维空间,这根连线只可能是一根夹角不正确的斜线,它需要补充细节。

引力可以补充这点细节,通过扭曲、通过变形、通过它在四维世界能呈现出来的物理规则——它能做到,而人力不行。此时,元粒体成了那根辅助线,顺着引力留下的脚印不断延伸,在更高的维度不断趋近,然后将缺少的维度逐渐“立”了起来。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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