从竹楼转了一圈,没有发现任何异常。这就更加使易水寒奇怪,自己赶过来不算迟,几个大活人真就在眼皮子底下不见了?除非那怪物有空空儿这等次神器宝物,否则又怎能逃脱自己感应。
随着时间一分一秒过去,易水寒己如热锅上蚂蚁。拿出博物手环对着沙克族进行检索,希望可以有所获悉。
沙克族形体呈现在光屏上,这个种族外形本就是液态,却可以模拟固定模式,也就是说被磁爆闪电攻击之后他们并没死,只是打破固有模式,只要其中一个还拥有意识,就可以利用种族特性将其他沙克进行启发从而复话。
这是许久之前机密资料,从摩根典籍采录过来,真正厉害地是沙克合体,摩根人头疼这种潜藏特性,和他们对战如果不把液态身体消灭,始秤会纠缠不休,如果敌人太强,沙克也能悄悄离开战场,至于这种潜藏能力摩根族没研究出来。
一万多年前摩根和沙克因为贸易摩擦曾经进行过较量,战争不断升级,最后出动几乎所有摩根官方古代机械人才破了沙克母星以及所辖行政星,只有很幸运的一些沙克活了下来,成为漂流难民,之后也就没必要再对这些液体生命进行研究了。
眼下易水寒十分头疼,三个大活人都被掳走,幽冥园这么大又将从何找起?摩根古代机械人可以对付沙克是有用信息,一定是那种制冷功能使得液态生命被冻结。
其实沙克族在易水寒磁爆闪电下只存活下来四位,就是三个修为最高以及拥有金色链条沙克首领,凭他们力量挺过攻击也在情理之中,碰到精灵天赋能力只能憋屈,正所谓一物降一物。
沙克在幽冥园历史还要追溯到精灵到来之前,只是人口增长实在缓慢,和精灵生育速度不能比较,因为精灵和银河“超生游击队”之称人类同源。否则这里己经液体生命天下。
易水寒离开竹林,幽冥园地界这么大将从何处找起?这叫他想起苔丝山看到地沙克混血铁金刚,这个家伙也要寻找败血老头,说不定可以从他那弄到沙克的行踪,再者从那些沙克身上搜到一块牌子,记得好象被铁金刚称为“祖牌”,现在就在自己手中。
光翅铺展,音爆雷鸣,一团光华从云石之间穿插,希望可以遇到一座人类都市打听铁金刚住处。
这种没头苍蝇般乱闯效率实在不高,找了大概半个小时才终于看到乌蒙蒙天际出现一点属于城市的亮光。心中高兴赶忙加强速度,向前飙去。
血地城,人类的第三大城正如其名。地是血红色地。从城市向着周围延伸出很多红色斑纹,托起城市地石云就好像一半白玉一半最纯正鸡血石凝结在一起。离远看去很漂亮。幽冥园中云石亮度有所不同,血地城下半边云石亮度就明显高着许多,当飞到近前才发现,围绕云石还漂浮着很多小云石。上面有土方,一块块田地刀切一样整齐,看来这地人类很注意农业。
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