跑!
随着女主持的一声令下,所有机甲同时向场外跑去。由于整个菱形广场是封闭式的,机甲只能从广场出口脱离,进入岛中,才能有足够的空间躲过星舰追杀。
与此同时,天空中的星舰也开始将炮管放低,缓缓对准下方的机甲。
为了造成恐怖紧张和大军压境的气氛,远征号的炮管下沉速度并不快,但是那黑压压的炮口在缓慢移动的过程中却带来了巨大的压力。
所有的机甲都开始奋勇向前赶,唯恐落在后面成为炮击的目标。
他们你争我夺,奋勇追赶,唯恐落在后面成为炮击的目标。由于所有机甲一开始都是列队站在一起,冲出广场的过程就免不了要经历一番拥挤,推搡与碰撞。就看到广场上到处是拥挤的机甲撞成一团,伴随着的是一片愤怒的啸叫:
“滚开,别挡道!”
“给老子让开!”
“去你/妈的!”
然后就是剧烈的撕打与碰撞声,被锁住武器的机甲驾驶员们用最原始的方式挥动手臂作战。
轰!
天空中的星舰终于开炮了。
一道粗大的能量光柱从天而降,正打在一台闪避不及的机甲上,汹涌的能量光芒一下将那机甲淹没。那台机甲便轰然倒地,在闪烁出大片电芒的同时,彻底失去了动弹能力。
机甲驾驶员没有死,只是失去了行动能力,并因此出局。
星舰不会在赛场上使用致命武器,而是以机甲本身为主目标的电磁炮攻击,否则就是一场杀戮。机甲比赛可以有事故,却不可以有杀戮——所有的死亡都属于意外事故。
尽管如此,为了追求最大程度的光焰效果,电磁炮的攻击强度也只被削弱了百分之三十,这意味着溢出的能量在瘫痪机甲的同时,也会给机甲驾驶员带来巨大的痛苦,造成神经痉挛,严重时甚至会导致“意外死亡”。
所有的安全都只是理论安全,任何一个小小意外都会导致伤亡情况,正因此在死亡岛,意外是一种必然,而非偶然。
更多的炮火还在一道一道的发射下来,打在机甲上,激荡出强烈的光彩。
斑驳的光焰里,时不时就有狂冲中的机甲在电光萦绕中倒下。
一台正在冲锋的机甲被光柱打中,那机甲先是摇晃了几下,然后突然放出强烈的白光,接着猛然发出强烈的爆炸。冲击波在场中形成一个巨大的半圆,将附近所有的机甲全部推开,总算那些机甲已经开启了能量防御罩,挡住了冲击波,却也导致防御能量大幅度下降。
至于机甲爆炸的地点,除了大量的机甲残片,就只剩一些零碎的血肉。
“真可惜,就在刚才赛场上发生了一起意外,看起来是机甲在被击中,能量引擎出现故障,能量失常攀升,并最终过负荷导致爆炸。在此我必须提醒大家,机甲比赛是非常危险的比赛,驾驶员应当在确保自身机甲性能稳定的情况下进场。象这样使用劣质引擎导致的爆炸是非常不必要的。推荐大家使用暴风机甲集团出品的飓风系列引擎,飓风引擎稳定,高效,安全,是当前宇宙中最好的引擎……”
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