‘疾驰’了一个白天,傍晚时分苏世杰也看到了视线内一座哨所高塔的灯光,
这是根据路上地图所规划出的路线,也是今晚落脚的地方。
不得不说,虽然这纯粹的戈壁地形完全没有雨林的复杂,但愣是让苏世杰开车的速度没有自己徒步的快。
不过其实在带着货物的情况下,这也算是一种常态, 雨林中带驮兽运送的速度,肯定也没有直接跑来得快的。
而且相比于雨林本身的危机四伏,戈壁又完全是另外一种危机。
缺水,缺食。
就算觉醒阶万一在这浩瀚的戈壁上迷失,都是一种很危险的情况,好在苏世杰有无人机, 完全没这种忧虑。
S-171哨所。
也是苏世杰即将抵达过夜的位置。
这竖立在戈壁上的哨所本身并没有多少常驻民, 和庇护所有本质的区别。
建立在这里的主要目的,除了将四周的庇护所、城市串联起来, 提供休息、补给的地方外。
在这哨所四周,有一处疑似污染源也是原因之一。
时不时就有特遣队会来这里巡查一波,但通常除了偶尔一些污染兽之外,都是一无所获。
哨所向南大概十公里,就是雨林,向北七公里是一处大峡谷。
不管是雨林内,还是峡谷处,都被瓶中之脑捕获过污染源信息。
但那群邪神信徒似乎就是在两者之间左右横跳,不断和特遣队来玩躲猫猫。
因为瓶中之脑的数量有限,再加上这里附近并没有什么集中居住区,所以一直持续到了现在。
哨所的主建筑是中心的一座高耸哨塔,旁边有一些类似于集装箱拼成的简易模块建筑。
最外围也是一看就是标准制式的电网围墙。
围墙外已经按照格子停放了大量的车辆。
这停车场向外辐射的范围,比哨所本身的占地要大得多。,大部分人在这里过夜,其实都是住在自己的车上。
进入S-171哨所网络后,苏世杰也看到了那长期置顶发布的任务。
提供污染源有效线索可以获得大量奖励。
现在如果能提供让特遣队找到污染源的直接线索, 奖励已叠加到742万信用点, 并能按照自身需求兑换不少稀有购买权限。
就算最终没有找到污染源,有效线索本身也能按情况给予不同的高额报酬。
高额的悬赏吸引了大量冒险者、佣兵、拾荒者前来碰运气。
而且根据苏世杰提前看过的一些介绍,这附近有一处不错的狩猎区。
在大峡谷内,有大量的土拨鼠群,因数目庞大,灵兽的数目不低,可以说附近的地底都已经被这群土拨鼠挖的四通八达。
这也更加的增加的寻找污染源的难度,但同时因为可以狩猎土拨鼠的关系,正常收益也还算不错。
嗯,通过照片,苏世杰是看到了这种‘土拨鼠’浑身腱子肉,两米多高体型的对比图。
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