“我们推出战灰,也沿用了这个思路!”
剑之神不知道从哪里掏出个小黑板,用狗爪在上面写字:“而我根据魔法女神的招式学习器制造出了战灰,这也是一种学习器,但你知道的吧,即使是学习器里面记录着也有不同稀有度的招式。”
“我们在通关流程中,道馆馆主送给我们的学习器大部分都是不实用的垃圾招式,只有在野外乱捡,或者大公司的商场里面才能买到高威力的招式学习器,这是一种游戏限制,同时,让玩家在通过千辛万苦积累金钱和实力之后,得到强力招式的一瞬间,他们就会从心底生出一种畅快感。”
“即使那些学习器他们不会使用,也不妨碍放在背包里欣赏,就像是有时候去地下城,我们经常看到一些冒险者即使死掉了,了几十个复活币,也不愿意喝掉一些稀有药剂。”
“虽然那些稀有药剂的效果也很强,但毕竟是消耗品,用了就没了,大家总是想着一定要留到关键时刻再用,可什么又是关键时刻呢?死了也不算关键时刻吗!”“战灰的话则没有这个限制,它的来源只是战士的骨灰,通过炼金术可以反复复制,而且在附加武器之后不会消失,是永恒存在的,即使武器损毁,只需要重新铸造,战灰依旧存在。”
“这就能让大家更频繁的搜集,更换自己喜欢的武器和战灰,并且致力于搜集那些独特的,不为人知的稀有战灰!”
盾之神顿时发出兴奋的声音:“哦,这样的话,即使是没有用的玩具战灰,也能给我们创造大量的金币与价值,而且还能带动更多人注册成为冒险者,公会必然蒸蒸日上!”
“唔,确实应该这样做了,之前网游引走了一大批强力战士,他们在第四纪元进行冒险和搜索,离开了第六纪,里面也有不少我们公会的核心和资深成员。”
“虽然我们立刻和虚构教会进行了联系,并且建立了传送返回的公会业务,但很显然,第四纪毕竟是重获新生的旧纪元,里面有很多秘密等待着别人发掘,而且安全度相对较高,大家更乐意去第四纪探险,相比之下,第六纪的探索发掘就显得风险性极大了”
剑之神也相当认同这句话。
风险可不是大么!
今天挖出一个没见过的诅咒当场反复去世,明天找出一个深渊来直接被魔神们拖进去打至跪地,后天再遇到个流星里面窜出什么噬星巨虫,就算去个教堂静静都有概率开出失序女神这种玩意.!
“是的,有了新的业务的话,即使冒险者们都前往第四纪,我们公会依旧可以提供高质量的后勤援助,而且第四纪搜集来的材料我们也可以把它们制作成新的战灰,毕竟我们公会的业务已经被抢了很多了”
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