秦臻与埃尔文、戈丁两位管理局大佬融洽的会面为未来工作室最终敲定了未来的计划。
楚千城即将推出的“DLC的DLC”,将会与环宇度假村第一批游园项目联动。在这个游戏DLC更新并推广之后,魔都环宇度假村将会正式更名为未来冒险乐园,对全世界开放。
为了追赶环宇度假村一日千里的基建速度,未来工作室斗志昂扬,开始全员自动加班加点地赶工。
在1月下旬距离春节不到两周的时候,管青、楚千城和小灵完成了对游戏脚本最后的修正。管青正式宣布开始游戏的B测。
因为这个游戏是《艾莉的守护者》的续集,又不能对外宣称这是DLC的DLC,经过一段漫长的讨论之后,小灵、管青和楚千城决定把这个DLC定名为《圣丹斯的守护者》,作为和《艾莉的守护者》并列的DLC,同时从名字也可以看做是土豆团历险的续集。
为了帮助玩家的大脑建立起冒险世界大乐园的完整场景。游戏刚一开始并非从圣丹斯逃出新江户市开始,而是开启了支线场景:梦想之帮与条顿荣耀的巴斯城主权之战。
楚千城在这里设计了一场为了争夺一首BGM而引发的战争作为开篇,通过一场梦中电影式的CG,帮助玩家建立起不列颠岛和巴斯城内外的自然风光和人文建筑印象,从而在大脑里成功立起来一个想象中的不列颠岛,成为冒险乐园大世界的核心部分。
在片头CG过后,才是正片,也就是圣丹斯一行人来到斯德丁市。从这里开始,一切都交给了玩家的大脑自行安排剧情。而玩家们的身份只是圣丹斯身上的一个“挂件”。
因为楚千城的这个设计,游戏一开始就可以大量招募游戏测试员,而不是像《艾莉的守护者》时期那样必须从几个特定测试员开始推广新翡冷翠世界,B测速度比之前快了好几倍,而且很快就给出了让未来工作室满意的答卷。
以黑王等人为首的测试员异常享受《圣丹斯的守护者》中的历险,对于剧情和人物都百分之一百地满意。
这其实非常合理,因为里面的剧情都是他们自己编的。
不过这也说明了这个游戏对于玩家的亲和度极高,开辟了一条未曾想象的道路。楚千城和黑王、月姐等高玩和菜鸟代表都进行了详细的讨论,把游戏里一些细小的bug和不友善的地方修正之后,终于决定正式推出。
因为未来工作室的效率太高,奇物之屋集团的市场部竟然有点跟不上节奏。幸好秦臻跑过去亲自坐镇,才及时推出了一波相得益彰的游戏宣传。
全世界的玩家都收到了各种渠道的推送:《新江户市》新的DLC推出了,名字叫做《圣丹斯的守护者》。
但是《圣丹斯的守护者》推出的时候,还是遇到了意料之外的问题。那就是下载量并没有秦臻预想的那么高,几乎不到《新江户市》预售的十分之一。
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