当楚千城、管青和秦臻这三位未来工作室的大头头定下了今晚开新游戏的计划,工作区里立刻变得格外生机勃勃。
虽然现在《新江户市》的主流玩家群体仍然在赛博连锁店的废车场里苦苦挣扎,试图通关最后一战,但是工作室里的成员早已经全员通关好久了。
当他们看到新江户市冉冉升起的暮光时,心里怀着无与伦比的憧憬和希冀。然而,游戏到此嘎然而止,留下了无穷的余韵。
这余韵刚开始给了他们深深的享受和满足,但是品尝到现在就只剩下极度的渴望。和秦臻一样,他们作为游戏玩家和对未来满怀忧虑的管理局干员,也对于楚千城接下来的冒险心心念念。
当楚千城和他们商量今天是否可以加班时,他得到了异口同声的同意。
这一次并非为几亿玩家提供可以适应各种情况的游戏,而是只为秦臻一个人设计专属游戏。自由度相对来说大得多,在研制《新江户市》新翡冷翠世界时很多非常极限的预案,楚千城都可以大胆地动手搞了。
在设计新翡冷翠伪开放世界运行脚本的时候,楚千城和小灵就曾经讨论过如何把这个操作拓展到其他的伪开放世界中去,并在奇物之屋引擎中留下了对应的处理程序。
在之前的工作中,楚千城也对悬崖市空港和斯德丁市建筑风格做了细致的描绘和刻画,并制作出了一系列的三维模型。新江户市到斯德丁市一路上的荒原景色,可以直接取用枯骨镇外的荒原景致,只需要根据实际地理位置进行一定的改动。
这些就是未来工作室成员们和楚千城加班时要干的工作。
小灵根据楚千城和工作室成员修改完成的地形地貌首先生成三维地图,然后根据她自己的理解细化为各地三维景观。
楚千城一个个区域地点进去观看。
他现在依靠大脑分区启发了他灵魂自带的多线程迭代升级训练法,在不经意间已经大大提高了大脑的效率,几乎可以和小灵的效率同步,他及时为小灵提出了各种各样的修改意见,让她可以把各个区域的细节制作完美。
做这些工作的时候,他感到从未有过的专注,仿佛每一个工作的细节他都已经在千生万世中做过了无数遍,而这些记忆在这一刻突然觉醒。
这种感觉实际上就是多线程迭代升级训练法的效果,但是他此刻并没有意识到。
一个小时之内,他已经和小灵完成了新江户市到斯德丁市所有区域的景致细节设计。他从自己的座位上站起身来,到未来工作室成员们的主机前一个个地看他们与小灵子程序合作设计的斯德丁市和悬崖市空港。
这些城区设计楚千城早已经完成了大半,悬崖市空港更是《枯骨镇》时代就已经完成了90%的设计。现在剩下的就只是一点点细化,并加入楚千城刚刚想出来的世界观背景和线索而已。
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