这些天摩景林与徐瑾成了棋友,每日手谈数局。不管莫扬在不在场,有没有对他们进行指导,每天都能收获大几千的经验值。
再加上象棋逐渐推广了出去,会下棋的人越来越多,他的等级已经来到了19级。
这让莫扬既惊喜又疑惑,因为这好像不符合已知的系统规则。
对着那些经验信息,经过反复揣摩,他觉得关键之处应该是“棋道”二字。
这个世界原本没有复杂的棋类游戏,自然也就没有棋道一说。凡是能被修士冠之以“道”的,都是了不得的修行至理。
在教众人下围棋时,莫扬讲的那套东西原本只是为了提升这个游戏的B格,却好似无心插柳的衍生成了系统承认的“棋道”。
由于这个“棋道”是他带到这个世界的,就像是象棋、跳棋一样,不需要他亲自去教,当有人通过棋道获得感悟,他就能收到经验值。
只是这个猜测不太好验证。只有【灵启境】或以上修为的大修士才能贡献出经验值,像李家兄妹、富大成这样的小菜鸟,下棋水平再高也没用。
这一天看摩景林和徐瑾下完一盘棋,莫扬问道:“你们觉得这个围棋怎么样?”
徐瑾道:“很深奥,很厉害!”
摩景林道:“愚在对弈中自感受益匪浅。”
莫扬又问:“那你们不想让亲戚朋友也都学学吗?”
徐瑾一脸欣喜地说:“可以吗?”
莫扬道:“那有什么不可以的。”说着拿出两张纸分别交给二人。
两张纸上的内容一样,开篇是一番高大上的棋道理论,然后便是围棋规则,最后附了两盘棋局,算是一套完整教程。
徐瑾道:“我还以为这围棋你不愿外传呢,只在自己院子里下。”
莫扬道:“没有的事,我希望越多人学会越好。”
围棋这游戏易学难精,并且很消耗耐心和精力,推广的时间成本太高,短期内难以见到可观的收益,所以他并没有急着去推。
但若是在【灵启境】以及更高境界的修士中推广,那就不同了。大修士的数量自然远远不及普通百姓,但每一个人都能持续贡献大量经验值。如此好的一片韭菜地,不去割多对不起他们啊。
所以莫扬又强调道:“当然,学棋的人最好能有灵启境的修为,不然收益不大。
摩景林和徐瑾都点了点头,表示深以为然。
只不过他们所理解的收益,和莫扬想要的收益并不相同,但不妨碍大家合作共赢嘛。
交待完毕,莫扬便去了客栈那边,看看富大成的开发部制作麻将和扑克牌的进展。
至于摩景林和徐瑾如何向亲朋好友推介围棋,并不需要莫扬去操心。
大修士们谁还没几样灵器和特殊手段,足不出户也能传信息出去。
倒是麻将和扑克的推广需要他多费些心思。
和象棋、跳棋相比,麻将、扑克的玩法就丰富得多了,娱乐性无疑更强。天朝百姓不会下象棋的人其实不少,但完全不会打麻将或打扑克的人实在不多。
之所以直到近期才想着把麻将和扑克做出来,主要是因为制作起来比较麻烦。
就拿麻将来说,手工刻144张牌的工夫,足够做出4至5副象棋了,非常浪费人力资源。要想推而广之,总不能只做几副就算完事。
因而莫扬让富大成先解决可以批量生产的问题,弄出了一套蚀刻模具和上色模具,这才开始动工。