“你们只有一个月时间,将这些虫尸全部清理出来,如果不能完成,这次的入试全员退回。 ?·?”带人来的战堂弟子很酷炫狂拽叼的宣布。
大家立时便不淡定了,尼玛,废了老鼻子劲了,好不容易走到这一步,个别人士还是横躺过来的,怎么能这么轻易就说退回呢?还全员?这还能不能愉快的玩耍了!!!
有第一个跳下去的,皱巴着脸开始干活的,就有第二个,第三个……
此次战堂备选的人虽然不少,可和这深坑中的虫尸数量,就没什么可比性了,让人更为忧心的是,不知道这坑到底有多深,大爷的,这可真是坑啊!坑死他们了!
“处理的虫尸将按估算的价格计分,没有达到标准线的人,将被退回。”酷炫狂拽叼的大哥继续发言,立时让刚刚奋身一跃跳下去的小伙伴们放下了手上抓的虫尸,扫描程序开启,找寻更完整有价值的目标。
第一天过去,坑里全员改变了分尸地点,再不费事的将虫尸拖拽出坑,而是到手之后,第一时间在原地解决,然后将有价值的部分扔上去,自有战堂的弟子去收拣记录,而剩下的肉类通通扔到同一个位置,堆起一座不小的肉山,这个倒是不劳烦战堂,往深坑中扔完虫尸的天魔虫和剑蛰时不时会将这些虫肉带走。
还不到第二天,大家认识到了时间真紧任务真重,即便只是简单的分割处理也不是那么容易达成目标的。不说天魔虫和剑蛰两支虫族无休班的投掷,貌似这个深坑还真的有点深不见底的味道,他们连手都没停过。更别说休息,可这深坑中的虫尸没有往下降,反而还隐隐更了。
个体行动很快被团队合作取缔,关系近距离近的几个人开始组队协作,有人负责找,有人负责搬,有人负责摆。? ? ·有人负责一刀切,效率一下子提高上来,在第二天的晚上。深坑终于没有再增加高度,这个认知让所有辛勤劳作的人都得到了鼓舞。
辟谷丹这种居家旅行必备之物,基本每个修真者都会有存货,这个时候。给他们山珍海味也是吃不下的。也不想想身处的是什么地方,周遭是怎么个味道,哪里还咽的下去,能不说话都尽量少张嘴。
自第五天开始,坑里的人行动越来越机械化,每个动作基本都是最小幅度,以保存体力,辟谷丹能使他们感受不到饥饿。但不停的劳作对身体也是一种负担,尤其是团队中负责分解虫尸的人。更容易劳累,如此,便又出现了换班换岗,让每个人得到充分的休息。
磨合到第七天,团队基本已经趋于固定,所有的积分均摊,谁也没什么好说的,不过不间断重复的劳作,让团队里的每个人都清晰的认识到彼此的“特长”,比方说,有的人眼睛贼尖,能在尸山中轻易找出价值高分解容易的虫子,也有人下刀极准,一上手都不用看第二眼就能找到下刀的位置,分解速度极快,有些人更擅长剥皮,也就是处理软体虫子,而有些剥甲片剥的很带劲。