无职转生世界的所有物质中,都充斥着魔力。
魔术本质就是魔力变态的游戏。
施术者需要使用自己体内的魔力,对外界做出改变。
这才有了初、中、高、圣、王、帝、神的难度之分——改变程度越多,所要求的魔力量和魔力消耗就越大。
表现在攻击魔术上,就是威力和影响面积。
表现在治愈魔术上,就是回溯对象的选择,以及回溯对象的状态变化程度。
这么判断的话,攻击魔术比‘治愈’魔术要来的简单,是因为它本质是消耗自己体内的魔力,将自己的魔力‘覆盖’在外界魔力之上,所以有鲁迪那种大力出奇迹的玩法。
但‘治愈’魔术却是要回溯施展魔术对象本身的状态。这要求施术者释放体内的魔力,让自己的魔力与施术对象的魔力发生勾连,撬动施术对象本身的魔力。
所以施术对象的魔力越难于梳理,状态变化越明显,这种撬动就越发困难。
以治疗术为例,花花草草之类的本就作为大自然中魔力的一部分,它们日日夜夜生长,被自然界的魔力渗透,与自然界的魔力同频,需要勾连的难度就比较低。
但人体就比较难了,表现为魔力亲和度高低的魔术资质本就代表着每个人身体内的魔力频率都不同,如果对方伤口严重,甚至有断裂,缺口伤就更难了。
这意味着伤口的位置的魔力本就不同频——有自然界的魔力,被施术人体的魔力。身体破损的程度越高,需要梳理的难度就越大。这也很好地解释了奥尔斯蒂德为什么在跟鲁迪的战斗中,被艾莉丝切断手臂。他选择的是将断臂贴着创口重接,而不是直接凭空长出一条新手臂。
因为这样难度低,更省魔。
符合龙设。
靴子衣服这种人造物里的魔力早已经在不停地多次加工,破坏结构,重组之中归还回‘空气’之中了,它们根本没有魔力,自然无法用自己魔力撬动对方的魔力,改变对方的状态。
那地面呢?
太‘重’,难以撬动,地面的魔力密度太大。
——参照大转移:大转移本质是未来神子用以召唤七星的一个召唤魔术的‘表现’。菲托亚领的消失是因为召唤魔术所需要的魔力太大,神子自身魔力不够,但那接近于‘规则’的神子能力又得以让她强行施展。
导致了已经施展完成的魔术只能苦兮兮地自己吸收自然界的魔力来自我补完。那为什么不把人类也当作魔力吸了?其他人魔力少?那鲁迪这个‘海量’魔力携带者,为什么不把他吸干?
很简单,因为人体体内的魔力与世界物质中蕴含的魔力量差太多,吸你们我TM还不如吸地面来得麻利。
那么,对于魔术的选择机制来说,人体加上身上的衣服,几乎相当于杂质了。
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