或许可以这么看,当一个‘轮回士’使用‘强化卡’强化了得自于某位剧情人物的血统或者是能力,那么这个‘轮回士’的自身下限就是这位剧情人物,而上限则是星辰大海……
如果‘轮回士’自身的资质根骨,心性智慧足够超凡高绝的话,将利用‘强化卡’所得到的血统、能力发挥得更强于原主人也不是不可能的事情。
一步到位,完美无缺,甚至都无须废功重修了,直接强化也无所谓,正是因为这种种巨大的便利和好处,高星级的‘强化卡’简直就像是巴黎欧莱雅一样,值得所有‘轮回士’不顾一切道德义气竭尽全力不择手段的去追求拥有……
而且‘强化卡’与‘轮回卡’还不一样,‘轮回卡’有两个获取途径,第一‘轮回士’既可以斩杀战力星级评定与自己处于同一个大星级或者更高的剧情人物或者其他的‘轮回士’来获得‘轮回卡’,同样也可以通过完成‘轮回空间’发布的任务来获得‘轮回卡’奖励。
而‘强化卡’在‘轮回空间’之中却几乎只有一个获取途径——即击败斩杀战力星级评定与‘轮回士’处于同一个大星级或者更高的剧情人物,唯有如此方可获得对方身上掉落的血统或是能力的‘强化卡’,除此之外别无他法。
简单举例来说,就像是NBA的球员,哪怕一个球员整整一个赛季从来都没获得过哪怕一秒钟的上场时间,没有取得过任何数据,连特么失误都没有,充当了整整一个赛季的饮水机守护神,充分表达出了神马叫做把板凳坐穿的大无畏精神。
然而只要这位球员所在的球队获得了总冠军,那么这位一个赛季从未踏入过比赛场地的饮水机守护神同样可以领取到一枚令诸多苦逼型NBA巨星垂涎三尺梦寐以求的总冠军戒指。
‘轮回士’的情况大抵与此相类似,哪怕一个‘轮回士’内心良善,奉行和谐不杀之道,在剧情世界做任务的时候全程划水一个剧情人物也没杀过,然而只要这个‘轮回士’能够完成‘轮回空间’所颁布的任务,那就同样可以获得‘轮回卡’奖励。
别以为不霍霍剧情世界里面的NPC就完成不了‘轮回空间’所颁布的任务,老话儿说,猫有猫道,鼠有鼠道,小雀儿不尿尿,各有各的道儿,实际上在‘轮回士’们踏足进入到高武层次的剧情世界之后,就已经很难再如同从前那般横行无忌以力压人,靠着一路杀杀杀的平推剧情了,基本上那都是各大有名的公会势力之中一身神装,操作牛掰,配合娴熟的强力团儿方才有可能做到的事情。
对于普通的‘轮回士’来说,发挥自身熟知剧情的优势,尽可能的利用剧情世界之内各方势力之间的矛盾冲突进行合纵连横,拉拢一拨打压一拨,从而借力打力的完成自己的任务,方才是在高武层次剧情世界之中生存的关键诀窍。
在这段时间之内能够利用剧情世界之内各方土著势力的冲突争斗,而斩杀剧情世界顶尖强者就真的可以算是意外之喜,过年吃了一顿饺子的大好事儿,值得大家返回‘轮回空间’之后一起喝上两杯吹逼庆幸一番,正常情况下,能够顺顺利利的的完成‘轮回空间’所发布的任务,不出现什么大规模的减员情况就已经足够‘轮回士’们欣喜非常的了。