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CM553 开发者日志

在这个前提下,黛冬寒与神邑樒开始了更加大胆的密谋。

*

【目前,我所掌握的,关于系统的情报。

这一游戏在被创作时,留下了开发者日志,幸运的是开发者日志并没有被隐藏,不需要任何的钥匙就能够解读,同时会自动清除调阅记录,有可能是开发者早就预料到了这一情况。

首先,它的创作者不是神明也不什么外星人,而是地球上一个同人社团。

他们最初计划编写程序,将幻想的世界再现,简单来说就是制作成开放世界类型的游戏。

在设计之初,他们考虑到了不只是针对单独的某个幻想作品进行重现,而是考虑到了制作出类似模版的底层程序,后续只需要对模型、贴图、文本、音频等单独的添加即可。

但是,他们的想法过于天真,仅凭着用爱发电根本走不了多远,在即将完成底层程序之际,团队因为成员们的出路问题而被迫解散。

在社团解散后,有一个神秘人找到了最后的负责人,也是社团的团长,告诉他,他听说了他们在制作这样的东西,而他正好有兴趣,想要用一笔钱来换取他们至今为止的成果。

这个社团的团长本身就是一个无牵无挂之人,面对金钱的诱惑,他并没有被打动,不过却将成果无偿赠送给了神秘人,告诉他,如果有兴趣尽管拿去好了,那些钱不如用在后续开发上面,与其遭到废弃不如被重视启用,哪怕是被谋利之人开发,也比在角落里面吃灰强。

可能正是由于社团团长的慷慨,所以神秘人原封不动地将成果进行了封装,我们才能够看到开发者日志。

值得一提的是,经过茅场的分析,我们也就是《刀剑神域》世界的The Seed,其实就是在这个社团的成果上进行改良而来的!

刀剑神域在现实只是一部作品,无论吹得再怎么天花乱坠,The Seed和虚拟潜行终究是不存在的事情。

不否定,神秘人在创造世界时,拥有着创造一切的能力,但是,神秘人,特意将社团成果变成了The Seed,也正是因为这一原因,我们才能够找到你。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!社团成果、The Seed以及游戏系统,其实是基于同样的底层架构而诞生的。】

神邑樒首先讲述了底层系统相关的信息。

“原来如此,我把一切留给你,给了你找到我的机会啊。

阴魂不散的茅场,也踏上了求知之旅。”

黛冬寒抚着下巴,仿佛渐渐揭开了这场游戏的一层神秘面纱。

【不得不说真是令人震惊啊,雪乃会长,还是应该称呼你为黛先生。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共6页

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