外星玩家,人数少,拥有超能力。
游戏玩家,人数随机,登场时应该就拥有完整的实力。
然而,问题就在于没有阵营对立,玩家之间就会相互怀疑猜忌,敌我难辨。”
亚丝娜分析道。
“最重要并非是寿命值,而是【福利】吧,不公平优势奖励对于存在缺陷的玩家来说无疑非常重要。”
兰说道。
“诗乃的缺陷是什么?”
黛冬寒看向了亚丝娜。
“对枪的恐惧吧,ptsd,但她若是以游戏角色展开游戏可能不会存在这个问题。”
亚丝娜摇摇头。
“另一位呢?看起来是位英姿凛然的角色。”
黛冬寒将目光放向了另一位游戏玩家。
“这个啊……应该也不会,她的形象也得到了改变,从亡国身死的骑士王回归于天真无邪的少女,阿尔托莉雅*潘德拉贡(lily)。”
亚丝娜再度摇头。
“也就是说,好事熊猫在一定程度上欺骗了玩家,让所有玩家以为玩家们都来自于现实(地球或外星)。
存在缺陷也是个骗局,任何人都有着缺陷,但有些人的缺陷并不足以成为行动力。”
黛冬寒将这两支卷轴收起,这两个人不用考虑了,感觉上,纯粹在感觉上,觉得她们值得信任。
“这十个人是真正的玩家,其中有一个,缺陷格外的明显。
她丧失了声音,而且来到帝都之后,一直在梨园外游走,甚至观看了演出。”
兰将其中的一支卷轴打开。
“知晓梨园并懂得那里的戏剧节目,毫无疑问是地球玩家。
既然如此,不如反其道而行之!”
黛冬寒眯起了瞳孔,好事熊猫所设置的游戏规则虽然是将命理系统上的主次要角色列为目标,但实际上却是让玩家相互为敌。
“什么意思啊,听起来好有趣,算我一份吧!”
优纪趴在桌上看向了这支卷轴的角色。
“除了熊猫说的那些规则之外,命理系统自身也存在着规则,我们可以反过来利用它。”黛冬寒唤醒游戏角色的界面浮窗,下拉到了命理系统上——
【命理系统:游戏舞台世界的主、次要剧情会随着主、次要角色的表现而变动,即主、次要剧情会随主、次要角色的变化而变化,不存在固定的主、次要角色与剧情。
备注:
1、所有玩家可从当前系统中确认主、次要角色的身份信息。
2、玩家如果参与度过高,会自适应为主、次要角色。
3、主、次要角色可通过指定接班人/继承人等方式将自身命理转让,获得主、次要角色命理的游戏人物/玩家将继承主、次要角色的身份。玩家不可向玩家转让命理。
4、通常情况下,在游戏开启后(以玩家统一登录时间节点计算),主、次要角色的命理会存在一定时间的保护期,命理保护期间内,主、次要角色的命理无法被任何影响改变,即剧情强制修正保护期。
5、命理保护期结束后,已被破坏的主、次要剧情无法改变。】
“你指的是命理保护期吧?在这个期间内,被杀死的命理角色会在剧情强制修正中复活。
我们可以与某个值得信任的玩家合作,将某位主角杀死,然后销毁证据。
并在法庭的推理环节中指认错误的对象。”
亚丝娜恍然,但她仍然没有猜透黛冬寒的完整想法。
“这相当于投石问路了,开始行动吧。
接下来我会在梨园进行演出,首先造势一段时间,好让所有人知晓,最好吸引大量玩家到场。”
黛冬寒收起卷轴,即便地球阵营与外星阵营的对立已经名存实亡,但是,他必须分辨出这两个阵营。
好事熊猫通过引导出人心的**来煽动玩家们将个人利益置于群体之上,那个扑朔迷离的未来是非常可怕的。
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