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第25章系统的革新

最新网址:www.yiruan.info 就在此时,一阵阵的骚动声传来,夏焱将手里的茶杯放下走出了们查看起来,果然是那只僵尸。

僵尸此时正一跳一跳的前进着,僵尸那灵敏告诉他刚才跑掉的好吃的就在这里,于是他完蛋了。

夏焱看僵尸朝自己径直跳来,暗道:“不知死活。”说着夏焱出手了。

夏焱随手拿出了定尸符直接贴在了僵尸头顶,如夏焱预料的一样僵尸果然不动了,这可不是四目那些靠符文引动微弱阳气灌注符纸的符箓,自己的符箓乃是直接灌注大量元气的符纸。

夏焱同样将僵尸搬进了屋内,又拿起茅山术钻研起来,这次夏焱准备看看如何将符箓带回大唐,只是不知符箓带回大唐有没有效果,如果有用的话,数万的大军一人带着一张符箓,大唐就是自己的天下了。

就在夏焱思考时系统的提示音传来了:“系统试用期结束,第一次规则调整和进化开始,以下是系统此次调整内容。”

一、穿越机制调整:强制穿越由半年调整为一年,自主穿越开始开启可以自主往反对宿主没有排斥的世界。所有有宿主存在过的世界,宿主在离开之后再回来都将无视时间回到当初离开的时间段,可以选择不回到当初的时间段。

二、融合机制调整:融合将正式分为,活物融合,知识融合,物品融合,神秘融合。

三、世界占领机制调整:使用者或者属于使用者势力的人或者物对世界做出大幅度的改变将会强制打上宿主的灵魂印记,印记消耗的能量宿主无法提供时由系统能量库补足,但是系统能量库能量不足时取消烙印。

四、取消属性面板,将所有数据归结为战力值,不包括宠物和势力。

五、兵种机制开启,使用者手下的任何势力包括宠物都归为兵种,现有兵种:僵尸*4人族*14,通过此机制可以直接无视宠物的血脉资质直接进行修为,提升所需要的能量值按照本身的资质和修为而算,资质越好修为越高的提升所需要的能量值越多,反之越少,从一到一亿不等,同时提升一级所提升的战力与本身资质和血脉成正比。

六、商城机制开启:使用者穿越见到的物品都将挂在系统商城,商城本质是消耗能量具现所记载物品的规则,需要手续费,手续费的收取按照使用者需要具现的物品品阶估算,需要的能量都多出一倍。

物品等级划分如下:凡器(有一丝超凡气息,如风水中的古钱一般微弱),法器(后天炼器手法炼制的武器属于此列),后天神器(先天手法炼制的后天法器,有一丝规则之气),先天圣器(天地雕琢而成,完整的一道规则寄存其中,化腐朽为神奇的圣器),混沌法器(先天地而生,规则在法器内融合造化,威力无边),源器(其散发的气息足以影响混沌,使混沌造化世界),源器以上每一个都诞生灵智,除了不可以修炼变强之外,都是强大的存在。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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