‘ang.YX’一边是被‘EG.Qz’纠缠住,一边是朝着‘’扔出了巨盾。但是这个时候,‘EG.Qz’一个身闪主动的挡在了巨盾的面前,被举动命中以后是进入到减速缓慢负面状态效果。而巨盾命中‘EG.Qz’以后便是会弹回,落在了‘ang.YX’的手中,这样的情况反而是让‘ang.YX’愣了愣神。
由于距离太近的原因,对方一时之间都是没有反应过来,直接是将巨盾接住以后,这招天赋技能就这么简单的结束了。
而‘’则是仗着这样的机会,顺利的追上‘F’以后打出了迟缓负面状态效果。
“没想到,对吗?”
‘EG.Ye’此刻注视着战场上的战况,冷笑的说道,“现在轮到我们【】反击了,ShoTime!”
…
其实,单独就‘ang.YX’和‘F’的天赋技能设计和战斗风格来说,是没有任何破绽的,就算有破绽那也称不上是劣势,这两个人的默契和实力完全能够弥补那一点点的破绽,毕竟在比赛当中情况是属于多变性的,不可能单纯的按照某一方所想的方向发展下去的。
所以,‘EG.Ye’八个人是没有办法从战术策略以及战斗风格上,针对对方的弱点破绽来进行反击的。
但是,就像对方拥有对方优势一样,‘EG.Ye’他们也一样有属于自己的优势,并且他们完全是可以利用自己的优势,直接的针对到对方的战斗风格和天赋技能设计创造出绝佳的机会。
就比如‘EG.Qz’,‘EG.Qz’在比赛当中的优势就是反应能力上拥有超越一流选手的能力,‘ang.YX’和‘F’完全是不及‘EG.Qz’这一点的,所以‘EG.Qz’是可以做到在‘ang.YX’刚刚投射出巨盾之前,在正常人无法做到的范围内直接强行挡住了巨盾,‘ang.YX’的这招天赋技能特点就是如果未命中对手,在超出最大范围以后会返回到施展者的手中。
但是这个天赋技能在命中对手以后,会无视距离直接返回。‘EG.Qz’就是凭借自己超一流的反应能力,在‘ang.YX’甩出巨盾的时候瞬间挡住了巨盾,让巨盾直接飞回到‘ang.YX’的手中。
‘ang.YX’的这招天赋技能虽然没有冷却时间,但是毕竟是有距离限制,而且加上‘ang.YX’这样的愣神,固然是可以立刻再次扔出,但是算上距离时间的话,已经是完全来不及的了。
更何况,‘EG.Qz’就算进入到了减速缓慢负面状态效果,仗着“黑化”状态下的增幅以及本身敏捷属性上的优势,也是完全能够超过‘ang.YX’的速度。果不其然,当‘’和‘F’纠缠的时候,‘ang.YX’再次甩出了巨盾。
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