接下来战局的发展反而是让‘EG.Ye’有点不太明白了,‘’既没有选择利用远程天赋技能来削减斗系选手的血量值,也没有切换到“泣血者”的状态来和斗系选手拼一波,只是不断的进行防御,甚至让人捉摸不透。
“是打算试探对方的天赋技能,然后来给我们创造机会吗?”
‘’这个时候眉头微蹙起来的说道,十分疑惑。
‘EG.Ye’则是有点意外的说道,“老胡这个家伙,还真的是开始思考了,做的好啊!”
以‘’目前的血量值以及手持巨盾的状态,对于斗系选手来说是没办法跳过迟缓负面状态效果保护机制的,而且再怎么也需要至少两轮连续攻击才能够将其击败,所以‘’可以依靠自己差不多百分之二十的血量值来换取斗系选手部分天赋技能的情报信息来帮助到自己的队友。
斗系选手似乎已经推测到了‘’的打算,但是他根本就没有任何办法。
‘’非常聪明的选择背对中间的王座,然后面对斗系选手与自己周旋,这样斗系选手就很难绕到他没有巨盾防御的后方位置来进行攻击了,大部分的伤害都是会被‘’的巨盾抵挡下来。
而斗系选手尝试着用两次普通的攻击,然而可惜的是普通攻击和自定义天赋技能不一样,普通攻击的攻击节奏是相同的,换一种解释就是普通攻击的完美防御判定时间都是完全一样的,就算普通攻击属于普通工作出招,但是只要在相应的时间点来进行防御的话,就能够促成完美防御的条件达成。
所以,‘’很不客气的直接给斗系选手来了次完美防御将其造成迟缓负面状态效果,然后打了对方一套连续攻击。不过,‘’的“血狂者”状态是需要专门依赖完美防御来累积一定的防御数值才能够打出伤害的,所以这轮连续攻击只能够削减掉斗系选手不到百分之二十的血量值就断了。
但是这依然是属于一个非常好的警告,斗系选手已经不敢乱来,乖乖的开始施展天赋技能来攻击‘’。
‘EG.Ye’则是趁着这样的机会,小心观察起对方的战斗风格和天赋技能设计。
斗系选手是属于传统类型的斗系玩家,依靠本身的连续攻击对对手造成持续的迟缓负面状态效果,并且依靠连续攻击的连击数来增强自身的伤害数值。
不过,斗系选手的这套天赋技能只能说是设计的正常,属于普通的斗系选手正常选择,不管是天赋技能还是战斗风格都是非常寻常的设计和打法。‘EG.Ye’微微的摇了摇头,对方肯定仍然是藏着天赋技能,否则的话仅仅是依靠这么点,最后只能是被‘’依靠巨盾消耗血量值来削减掉一大半,这样的话他们就胜利。额
最终,斗系选手也是决定不再藏着,身形暴退开来以后一阵怒喝之音响彻战场,然后所有人都是清楚的看见斗系选手周身翻起的滚滚气流。
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