在外人看起来,这局对决其实谈不上精彩,因为‘EG.Ye’这边打的没有任何头绪轨迹可寻,乱七八糟。但是,这最后的三人瞬间被干掉倒是相当的震撼的,同样也是让场馆内的观众欢呼起来。
夜羽等人走出来以后,也是缓缓的松了口气,道:“没想到,这样竟然还能够打回一局。”
实际上刚才这局的较量,夜羽一直都是心里十分不安的。因为他自己觉得他们这边打的没有任何战术策略,完全是属于利用所谓的临场发挥和随机应变来作为“战术策略”,虽然说这样的自由搭配阵容实际的战斗风格节奏就是这样,但是看起来依然是十分的混乱。
几乎就谈不上任何的配合,甚至集火输出都没有,禁锢控制也是没有,能够赢可以说完全是因为他们目前对于“冰王”、“木王”和“隐王”三个人的本身的战斗风格以及配合习惯都已经相当的熟悉了,以至于他们彼此之间都能够提前的猜测到对方的下一步,才能够在比较明显的优势局面当中获得胜利。
不过,另外一方面,这种选择自己最熟悉的战斗风格的确是让人感觉非常的棒。
夜羽不需要去担心自己队友的安危或者该去集火输出的对手或者集火目标以外的对手,只要攻击自己能够攻击到的最近目标,然后尽可能的去阻碍其他两位对手来支援被攻击的目标就可以了,完全不用刻意去压制住自己的想法。
“这样的话目前就是二比二平局了。”
老胡的眉头也是微蹙起来的说道,脸庞上的神色也是略显担忧道,“要不最后一局我来登场吧。”
“先看看,按照目前的情况来说压力是回到了他们的身上,但是并不代表我们这边就没有压力了。”夜羽皱起眉头说道,“上局比赛我们赢存在很大的运气在里面,首先是我们已经了解对方的战斗风格和战斗节奏,另外就是对方没有想到我们会忽然选择这样的呈现最初自己擅长的状态去战斗。”
“我赞同,对方犯了不少很明显的失误,因为我们攻击目标本来就是没有固定的目标可以寻迹,因此才让“木王”完全崩掉,而且加上上一局地图上的优势对于远程来讲也并非是有利的,“木王”自己也才慌了,否则我们的攻击也不会如此容易就命中到他们。”
屈政则是摇了摇头,脸庞上有着明显的压力说道,身为先前近战参与最多攻击的他,屈政自然很清楚到底存在多大的运气。
“的确,我可以肯定,他们下局自然会对我们有所防备的,地图又选择好的话,肯定不可能会像先前第四局那样抓到机会就能够直接攻击的。我估计会等目标被攻击,才会选择进行支援,而不是被我们这样不断转移目标输出。”
夜羽点了点头同样也是推测对方下一步的布置打算,继续说道:“第五局不好打。”
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