而接下来禁锢控制状态效果保护机制结束,但是‘’施展了“巫魔”,有属性上的增幅优势因此已经很难被禁锢控制,于是只有‘EG.Ye’一个人被禁锢控制,但是这并没有任何的影响,‘’和‘EG.Qz’继续朝着“隐王”发起了进攻。
双方互相的拼了一轮,打完以后【】只能够选择暂避锋芒,等待‘EG.Qz’和‘’的爆发类型的天赋技能施展完,而‘EG.Ye’也趁势是给‘’和‘EG.Qz’恢复血量值和法力值。
现在战场上的局面相对来说是比较平衡的,‘EG.Ye’这边‘EG.Qz’的血量值处于百分之六十,而‘’的血量值则是百分之九十,‘EG.Ye’则基本是属于满血的状态,但是他们三个人的法力值却并不高。
而反观过来【】这边,“木王”的法力值明显开始稀缺了,但是“隐王”的血量值还有百分之五十左右,“冰王”的血量值也是有百分之八十,“木王”则是与‘EG.Ye’的情况一样满血的状态。
“可恶,我们的伤害还是差了点。”
‘EG.Ye’的眉头微微皱起的说道。
‘EG.Ye’选择的战术策略其实就是双方消耗法力值,‘EG.Ye’选择放弃禁锢控制来恢复血量值,就是为了能够避免无谓的将法力值浪费在失败的禁锢控制上,但是放在恢复血量值上却绝对不会有任何的浪费。然后依靠‘EG.Ye’给‘’和‘EG.Qz’恢复血量值和法力值来打出伤害,将“木王”的法力值都消耗掉,让“木王”没有任何的法力值。
但是这样的战术策略并没有达到他们想要的效果,“木王”和“冰王”两个人的配合真的十分的出色,哪怕是‘EG.Qz’和‘’施展大招级别的天赋技能加强了免疫禁锢控制的能力,也还是有很多次被减速缓慢和禁锢定身妨碍到关键的一轮输出。
然后被“隐王”凭借敏捷数值上的优势直接拉开距离,于是乎两个人不得不将宝贵的天赋技能都直接浪费在了追逐“隐王”的路上。
这从而也导致了他们战斗到最后的时候,反而是‘EG.Ye’这边三个人的法力值先见底,而对方,“木王”的法力值虽然也见底了,但是“冰王”和“隐王”的法力值已然很充足。这么又打了两轮以后,‘EG.Ye’这边基本和“木王”同时进入到了没有法力值的局面当中。
但是抛开辅助来讲的话,“冰王”和“隐王”的本身的禁锢控制能力真的十分的优秀出众,所以对方选择了主禁锢控制‘EG.Qz’副禁锢控制‘’,然后转移火力到‘EG.Ye’的身上。
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