通常比赛服的斗系都是为了避免自己的连续输出出现失误的情况,会从降低自身的攻击速度,增加蓄力时间等各个可以调整的方面来增强自身天赋技能的伤害数值,因为这样子的情况就能够减少一套连续攻击当中所能够达到的连续攻击次数。
这样最主要的原因是能够减少迟缓负面状态效果保护机制所带来的失误点。
斗魂帝王曾经很全面的解析以及教导面对斗系选手以及相关斗系的优点缺点,在有这样一位传奇人物所提供的斗系信息下,夜羽等人对于比赛服内的斗系选手都着一定上的了解。
不过归根到底,迟缓负面状态效果保护机制对于斗系来讲是一种削弱。
哪怕斗系具备最出名的缺点也是这个职业本身的致命缺陷的连续攻击次数,造成的迟缓负面状态效果越高,所打出的伤害数值也就越高。
但是仍然很难去把握迟缓负面状态效果保护机制逐渐削弱的时间,所以其实能够出现在各个赛事上并且四强席位中的斗系选手远远比任何职业的人数都要少,称之为凤毛麟角也并不为过。
选择增加伤害数值来减少连续攻击次数避免造成失误本身就是一件被迫的选择。
但是斗系A选手却并没有这样去做,对方的连续攻击就连夜羽在见识过斗魂帝王的斗系以后依然是抱有着一种惊叹之意来观看的,尽管斗系A选手随着伤害数值上的增加,迟缓负面状态效果也是在不断增加,从而也是导致了所造成的迟缓负面状态效果维持的时间越来越短暂。
但是斗系A选手却完全没有任何的失误,每一次的攻击都是恰恰完美算准了迟缓负面状态效果的时间,直接是一套输出,稳稳的将剩余百分之二十八血量值的‘EG.Qz’直接送出竞技场。
而当斗系A选手送走‘EG.Qz’的时候,他那双布满寒意以及战意的眸子扫视了一眼夜羽等人这边的待战区。
那眼眸里已经充满了明显的敌意,那种势不可挡的敌意下,有着如同利剑出鞘之势。
夜羽沉默了一会儿以后,就在黄闳打算再次开口的时候,夜羽说道:“这场我来上吧。”
这个时候屈政也是出现在了待战区内,略带疲惫的竖起了大拇指,道:“幸不辱命吧?”
“做的好。”
夜羽左手搭在了屈政的肩膀上笑着回答道。
如果斗系A选手是那种为了减少连续攻击次数而提升伤害的战斗风格,夜羽自然是会选择让黄闳上场战斗,因为这种斗系选手必然通常会设计出极强高额攻击数值的天赋技能,降低自身的攻击速度来增强造成迟缓负面状态效果以及伤害加成,这是斗系最为普遍的一种战斗风格路线,简单又暴力,可以节省不少的天赋技能。
但是这也是最弱的斗系,斗魂帝王的完整自定义天赋技能树,夜羽见识过,那种精湛到不能精湛的设计,恐怕很难在比赛赛场上再现斗系的风华英姿,而眼前的斗系A选手却隐约达到这种水平,但是到底如何还需要交手后才知道。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页