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第十章 计谋破机制

就以眼前【古邪】的情况来说,【古邪】的这个伤害限制大概是属于百分之十五到百分之二十之间的血量值,在对于【古邪】造成百分之十的伤害数值之后,天赋技能能够带来的迟缓负面状态效果就会得到明显的下降。而当伤害数值持续增加的时候,一次的连续攻击对于【古邪】造成伤害数值达到最低百分之十五,最高达到百分之二十的区间以内,【古邪】是可以强行的进入到一种无敌的状态之下脱离所有负面状态效果并开始实施反击的攻击。

【古邪】的血量值比‘凉夜’想象的还要低很多,不过这也是因为【古邪】是属于【古邪】攻城战当中的最终大Boss,很有可能同时面对数百玩家的攻击,所以设置的较低也是属于在正常的范围当中。

这个时候玩家如果不注意的话,还在继续对【古邪】发动攻击,就会反被【古邪】利用这一段无敌的状态展开一波绝命性的反击,而【古邪】的技能伤害数值都是相当的高,很有可能被一波就解决掉了。

“破开【古邪】的保护,怎么做到?”

‘杯酒困英雄’的眉头逐渐的皱起开口询问道,要做到破开【古邪】保护机制可不是一件简单的事情。

“对啊,虽然【古邪】有保护的机制存在,但是也会有一种比较特殊的情况,那就是一个天赋技能造成的伤害数值直接是超过了保护机制的血量值。”

‘凉夜’眉头微微挑起的说道,“所以也就是说,当【古邪】的血量值削减到百分之十以后,直接控制住【古邪】,然后利用一个天赋技能直接将Boss的血量值削减到百分之二十以上。”

说到这里的时候,‘凉夜’又一次的补充说道,“而且是必须一次性的伤害足够将【古邪】的血量值削减到百分之二十以上的天赋技能,类似老幺和少根筋这样一招天赋技能能够打出足够的伤害数值,不能够施展第二次天赋技能来打出,所以你们现在是怎么个想法?”

“这根本不可能做到的。”

‘从温久事’眉头微蹙起来的说道,“以我们目前的伤害数值和【古邪】的血量值来看,就算是伤害数值最高的天赋技能,也根本就不可能对【古邪】造成百分之二十以上的伤害数值,完全有点异想天开。”

“难度实在是太大了,成功率也太低了。”

‘欣爱’也是微微摇了摇头有点苦涩的说道。

“这是自然的,因为【古邪】的血量值也是根据综合数值来设定出来的,单次的伤害天赋技能就不可能对【古邪】造成百分之二十以上的伤害。”

‘凉夜’的嘴角微微扬起了一抹弧度,说道:“所以,我们需要的是让老胡、威少和阿闳做好前排抵挡【古邪】攻击的波及,而我们四人则是单次最高伤害数值的天赋技能同一个时间命中在【古邪】的身上,这样就能够直接破掉【古邪】的这个保护机制了,在出现下一次保护机制之前都可以保持持续性的连招轰击,也就是说能够一次造成百分之四十以上的伤害数值。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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