这也是根据之前‘大古’使用的战斗技巧从而演变出来的连续施展天赋技能的方法。
而且这个攻击技巧优点是想当十足的稳妥,哪怕是新手玩家也是能够迅速掌握到这个技巧方法,在一次迟缓负面状态效果当中打出最高额的伤害数值。
不过同样的,缺点就是大部分玩家都没有能够跟上这样被轰飞的敏捷数值,所以最后的结果只能够是将被轰飞的敏捷数值降低,而自然是让被轰飞的命中概率降低了太多,甚至到最后达不到如今‘杯酒困英雄’所展现出来的效果这么具有威慑力和震撼感。
“巫祖经·血眸灭”
最后,在对‘大古’造成了百分之三十多将近百分之四十的伤害数值以后,‘杯酒困英雄’突然之间停止下了追击,然后右手手臂转眼化作了腥红色泽的手臂,滚滚的黑色火焰完全被腥红火焰所取代。
‘杯酒困英雄’身形一闪而出直接是右手化作掌刀一般陡然斩落而下。
就在‘大古’被先前的印记轰飞撞击在了竞技战场边上的瞬间,一道腥红的锋利焰刃直接是从天而降,而也是在这样一记火焰利刃落下的瞬间,黑暗的天空浮现了这样腥红的一痕,整个天空也是瞬间仿佛是被一道腥红大刀斩开一般,瞬间的落在了‘大古’的身躯之上。
咔嚓!
轰隆隆——
“好样的!”
观众位置上,就连屈政的脸庞上都是露出了一抹震撼赞叹的说道。
就在‘杯酒困英雄’即将打出最高迟缓负面状态效果保护机制的瞬间,两种伤害数值同时暴涨起来,这样的伤害数值暴涨的效果就仿佛是先前‘凉夜’对付‘符道子’那样。
而且无论是‘杯酒困英雄’还是‘凉夜’,战斗风格技巧都是为了打出迟缓负面状态效果保护机制极限,不过相比之下的‘杯酒困英雄’这套战斗方法要相比与‘凉夜’的战斗方法更加的稳定许多,可以说只要是被‘杯酒困英雄’的第一次束缚禁锢住,除非是有单独针对‘杯酒困英雄’这套天赋技能设计的天赋技能,否则的话被打出这套超出迟缓负面状态效果保护机制的伤害数值就是百分百成功的。
这么一套天赋技能结束以后,‘大古’为了避免碰到‘凉夜’战斗中那种情况,被天赋技能二次伤害所命中的话,直接是从爆炸范围面积内逃了出来,在先前被印记烙印在身上爆炸的瞬间‘大古’就已经处于无法被打出迟缓负面状态效果了,所以可以是直接逃离出爆炸的范围面积。
观众们此刻都是紧张的看着眼前的一幕,‘大古’原本所制造的优势,直接是眨眼间的功夫里面,荡然无存了。
并且所有人都是能够清清楚楚的看到,本来还剩余百分之六十多将近百分之七十血量值的‘大古’在这个大招级别的天赋技能伤害数值下瞬间只是剩下了百分之十七的血量值,也就是说只要成功被‘杯酒困英雄’再抓住一次机会的会,‘大古’必输无疑!
仅剩于百分之十七血量值的‘大古’狼狈的身形就那样矗立在竞技战场当中,满是伤痕时刻给予人要倒下的感觉。
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