‘EG.Ye’才刚刚拉开了与‘YANG’一点点的距离,‘’就已经是施展了驱散类天赋技能,直接是将‘YANG’身上的麻痹负面状态效果直接驱散掉了,‘YANG’于是就给自己追加了增幅敏捷属性效果作用的天赋技能,朝着‘EG.Ye’追了上来。
‘HYG.YUANSHUO’立刻就是施展了具备禁锢控制效果作用的天赋技能来限制住了‘EG.Ye’的走位,而‘YANG’则是向状态栏已经出现“印记”的‘EG.Ye’打出了攻击,准备让其缓慢减速下来。
因此,这样情况下的他根本就没有任何办法可以去躲避了。
“来吧,就给你机会猜猜看。”‘EG.Ye’的嘴角微微掀起了一抹弧度,‘YANG’手中的兵器直接是划过了‘EG.Ye’的胸前,但是下一刻他的身形却是缓缓的消散开来,明显是施展了幻影替身这招天赋技能了。
‘EG.Ye’的这招天赋技能是能够在生效的瞬间就让本尊直接进入到潜行状态效果,并且轻而易举的在原地留下一个完完全全看起来是真身的假身,而在潜行状态效果下的‘EG.Ye’可以施展部分非战斗类的天赋技能。
这些非战斗类的天赋技能施展以后是不会将‘EG.Ye’的潜行状态效果打破的,也包括潜行类的天赋技能,这从而是能够让‘EG.Ye’根据现场的情况直接作出战术性的布局,也就是‘EG.Ye’这招迷惑对手的做法。
‘EG.Ye’的这个战术对于华夏赛区的战队来说就非常的情况,但是这个战术是没有绝对性能够破解的。
在‘EG.Ye’施展这招天赋技能的时间里面,‘EG.Qz’已经是成功的从禁锢控制负面状态效果当中脱离出来的了,并且借此缠住了‘YANG’。对方这样的阵容搭配里面,虽然负责高额攻击伤害的职业是存在着两个,但是只需要缠住具备灵活性高的‘YANG’就能够间接的减少大量的攻击伤害,因为他是承担了缠住对手的角色定位,也就是让对手能够完全的暴露在己方的视线范围当中。
如果他无法缠住对手的话,那么对手完完全全是可以通过足够灵敏的走位躲闪以及通过障碍物建筑来挡掉大部分的攻击伤害。而在这三个人当中,承担一半以上禁锢控制循环的是身为主心骨的‘HYG.YUANSHUO’,只要能够禁锢控制住他的话,‘EG.Ye’他们这边就能够完全避免掉三个人里面被直接禁锢控制住两个的危险局面。
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