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第九百四十四章 再战极端

战斗开始以后,由于需要凝聚行之力能量值,所以率先进入到了“巫魔”状态,直接就是与狂系选手周旋起来了。

狂系选手在战斗开始以后就施展了增幅属性的状态效果,攻击速度瞬间提升了百分之二十,但是会每三秒钟时间就减少百分之一的血量值到血量值为百分之一,或者玩家主动取消才会停下来,不过同时这个天赋技能也是会让狂系选手拥有起码百分之十的攻击吸血状态效果。

换而言之,只要是能够持续攻击到对手,就能够补充失去的血量值了。

赤红色的光环已经是从这位狂系选手的身上荡漾开来,紧接着狂系选手立刻就是朝着发动了攻击。

其实这个职业是比较头疼的,因为本身武器是属于重型的,攻击速度属性起始数值是很低的,完全是要通过增幅属性状态效果来维持的。

就这样凭借着“巫魔”的状态来与狂系选手周旋着,在与对方进行攻防战的时候能够给对手叠加火焰,这是最基础的作战方式,只不过这个状态说一句实在话在正式服的时候会显得更加的强力,因为本身是有着等级和属性的碾压,但是在比赛服里面,就很难通过这样的状态来压制住对手,需要后续进一步的晋升。

狂系选手直接是挥舞着自己手中的武器直接纵身跃起就是跳劈下来,抬起手就是凝聚黑色火焰的盾牌勉强防御,但是血量值还是削减了百分之八,这还是通过黑色火焰所凝聚的盾牌格挡了一定程度攻击伤害的情况,虽然给狂系选手叠加了两层黑色火焰,然而黑色火焰的效果作用是没有被强化的,所以吸血效果作用是很少的,不足以是将的血量值恢复起来。

“差一点就被这个家伙打出迟缓负面状态效果了,攻击伤害竟然是能够有如此之高吗?”

此时都是略微有点心悸的说道,要知道这还是在火焰盾牌防御下来了一定的攻击伤害,而且还强化了防御属性数值,否则这次的攻击必然是被打出迟缓负面状态效果,而跳劈只是对方的基础职业技能而已。

“如果是这样的话,稍微不慎就有可能被打出迟缓负面状态效果,是这样吗?”

的双眼逐渐微眯起来自言自语的说道,而就在这个时候狂系选手再次暴射上来,一个劈斩直接就是向冲了过来。这样的劈斩配备了一些类似闪身的机制,但是这大概是对方自定义天赋技能所以施展时可以迅速移动一段的距离。

而且,这次劈斩施展的同时,一道劈斩的赤色光芒直接是从狂系选手的周身暴涌开来。

微微的愣了愣神,立刻就是施展了闪身瞬间退到了较远的位置,躲开了狂系选手此次的攻击。

位于战场外观战的夜羽也是忍不住的松了口气,实际上夜羽是能够看得出,狂系选手的天赋技能攻击伤害,其实主要来源根本不是物理攻击属性那一下,而是之后狂系选手在攻击时所附带的那股爆气所产生的攻击伤害。

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