第三把神剑的效果作用只是单纯的增加物理攻击伤害,而另外一柄神兵把‘’在本次比赛中也是第一次运用,因此对于【ng】的选手来说也完全是不清楚这新神兵的效果作用。但是当‘’挥剑掠过‘’胸膛的时候,‘’身上所凝聚出来的铠甲直接碎裂开来,并不是被直接击破,而是直接让整个状态效果瞬间消失。
“嗯?跟家新的天赋技能似乎有点类似…”‘HAN’想着说道,但是又是无计可施,因此他们都禁锢控制不住。‘HAN’的天赋技能是存在一种“恐吓”的常规类型禁锢控制,和普通的常规禁锢控制比起来更加的强劲,可以让对手不受禁锢控制的乱跑。如果运气好的话,跑到远离队友的位置,往往是能够起到奇效。
但是,天赋技能有利就有弊的,“恐吓”效果作用天赋技能是会受到多方面的限制。例如‘IN’就设计了一个完全是针对了‘’等人的状态变身效果,而‘’在“黑化”状态下同样能够免疫掉这种“恐吓”负面状态效果。
所以,‘HAN’只能够是向‘’施展了“恐吓”的天赋技能。然而‘’本身就存在一个免疫的效果作用,能够免疫掉一次这种类型的禁锢控制天赋技能,所以这次‘HAN’所施展的天赋技能直接就没有奏效。
见状‘HAN’直接就懒得施展这招天赋技能了,因为接下来的“恐吓”,还可以由‘’的队友协助解除掉这样的负面状态效果,再这样施展下去的话纯粹就是浪费了时间,还不如是利用自己的输出,配合‘I’将对手直接打出迟缓负面状态效果来协助‘’分解火力。毕竟,他们这八个人的阵容要做到完全分解火力还是依靠,‘HAN’这个核心多线的攻击伤害。
而‘I’一次的剑气冲击一个目标都是没有命中的,这的确是让他们陷入了相当不利的局面,但是他还有一次强制型禁锢控制天赋技能,因此直接就是趁着‘HAN’一个劲的向夜羽等人追加了叠层负面状态效果的机会,他向‘’发动了强制型禁锢控制天赋技能。
其一是因为‘’禁锢控制能力比较强,其二则是因为也方便他对‘’展开攻击伤害。这强制型禁锢控制负面状态效果下受到攻击伤害不会打破禁锢控制效果作用,而‘’作为脆弱的法伤范畴的弦系,在他和‘HAN’合力攻击下很快就能够将其压制到不得不想办法保住血量值。
但是,就在这个强制型禁锢控制天赋技能的效果作用是从‘’头顶浮现的一瞬间,‘’的身形就缓缓淡去了,然后在距离‘’最近的左下角障碍物建筑边上二十米处的位置出现。这障碍物建筑正是‘’的目标,他打算以这障碍物建筑为掩护,来试图甩开‘’、‘’和‘g’,同时遮挡住了‘’的视线。
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