这样的做法倒是让解说主持人和现场或者是直播面前的观众一阵不太理解了,‘’明明是可以轻松的达到跳过迟缓负面状态效果保护机制,却是在这个时候放弃了继续攻击的优势,目标锁定到了‘’的身上,这似乎是有点不太理智的做法了。
但是就在众人不太理解的时候,‘’却一次闪身,来到了‘’的面前,然后切换到了“泣血者”的状态,摆好了作战的准备,化作了一道璀璨的金色光虹直接从‘’的身上飞掠过去。
‘’虽然说没有参与多少攻击,然而从开始战斗到现在,三次防御住了对手的攻击类型天赋技能,其中两次都是属于完美防御,而‘’的攻击类型天赋技能仅仅是施展一道,那攻击伤害就已经足够恐怖,所以防御值已经是累积到相当高的地步了,就算没有达成完美防御,只靠接下来‘’这招进攻也足以是跳过‘’迟缓负面状态效果保护机制。
‘’的这波迟缓负面状态效果保护机制被跳过以后,‘’也就不再切换状态回到“血狂者”的姿态,而是继续以“泣血者”的状态向‘’打出第二轮的攻击。另外一边的‘’则是已经凭借着“魔尊浮屠”的敏捷属性和攻击属性,将‘’打出了迟缓负面状态效果,然后开始了连续攻击。这边,‘’又一次的将‘’打出了迟缓负面状态效果保护机制。
见状,‘’挥舞六只手臂起来,将手中的神兵都是抛向了半空中,而后那些神兵仿佛受到了‘’的指引,猛然发出嗡嗡嗡的声响,下一刻便是瞄准了下方的‘’,轮番暴射而去。
“魔尊·浮屠神天”
这个天赋技能并不是为了打攻击伤害的,而是为了能够延长‘’迟缓负面状态效果的时间,同时尽量减少对方迟缓负面状态效果保护机制的叠加,这是为了方便和‘’互换位置,因为‘’的瞬间闪身是“魔尊浮屠”状态变身效果下有着特有的增幅加强,距离本身远速度也是快了数倍。
随后‘’便是一次瞬间闪身回到了‘’的面前,而‘’则是利用两次闪身冲向了‘’。
“魔尊·浮屠闪”
‘’六只手臂交错的舞动起来,一道道破风声响起,‘’便是被六道魔影光拳直接朝着‘’那边的位置飞了过去。但是这个时候‘’却突然能够动弹起来,从这样的攻击当中冲了出去。
“跳过迟缓负面状态效果保护机制失败了!”
男解说主持激动的说道,“不过也是正常的事情,本来跳过迟缓负面状态效果保护机制就是不稳定,攻击伤害轻微的波动以及对方血量值的起伏都是能够导致迟缓负面状态效果跳过失败的!那么我们就来看看,【ng】这边要如何去弥补这次的失误呢,或者是【ng】能否抓住这次的机会打回一波反击呢?”
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