这lv2阶段里面,boss技能分开来看的话似乎很容易去应付,但是真正交手起来的话就会发现困难程度已经超出想象了。
lv2阶段和lv1阶段其实是一样的,时间就是关键,必须要以最快的速度将【使徒】解决。
因为“贪欲之境”的影响,每三秒钟时间玩家的法力值上限就会削减百分之二,也就是说在将近三分钟的时间后玩家的法力值上限就已经是被清空,必须在那之前将【使徒】直接击败。麻烦的还不是单单这一个环节,而是“贪欲之境”的攻击反震效果作用,这让玩家在发动攻击的时候不能够过于的随意,需要考虑到自身的血量值。
血量值过低的时候如果还在施展高等级别天赋技能来轰炸【使徒】的话,那就很有可能会被直接反震击败。
当然有一个好处,就是治疗恢复效果作用提升百分之一百,玩家能够迅速的被辅助成员治疗恢复起来,只需要稍微注意一点,攻击伤害反震就不是什么明显的威胁了。
lv2阶段,真正困难的仍然是驱散净化和打断boss技能施展的问题。驱散净化其实比较好的,【使徒】自己吸收攻击伤害护短就算没有被打断都没关系,尽快驱散净化掉就可以了,不要因此而阻碍到团队的持续攻击导致战斗时间延长就可以。
关键困难的地方还是在打断boss技能,这一个阶段有太多boss技能需要玩家去打断了。
所谓的打断boss技能,就是法系在进行施展的时候,能通过一些天赋技能将此次施展的天赋技能或者职业技能直接打断,如果打断成功的话,那么这个天赋技能或者是职业技能就施展失败,并且在接下来的几秒钟时间以内都会无法施展这招,但是通常是不会造成攻击伤害,或者能够造成的攻击伤害会很低。基本上每一个职业都是拥有能够打断施展的天赋技能。
这也是为什么‘凉夜’选择瞬间施展天赋技能的原因,能够有效的被打断施展。
这个打断的技巧在pvp当中其实是没有什么意义的,因为和传统的其他类型游戏完全不同,这毕竟是置身其中的游戏,施展打断的话是能够看到打断的动作,法系能够以肉眼清楚的看见施展,然后自行结束此次的施展,能够避免被对方打断从而导致数秒钟时间内无法施展的情况,所以这基本是属于在pve方向才会运用到的技巧。
需要打断的boss技能主要还是“震荡”,“魔盾”这个boss技能就算没有被打断也是没有关系。
至于“虚弱”这个boss技能,倒不如说特意不要让【使徒】被打断,因为可以通过御系的巨盾进行完美防御来反震攻击伤害。这个boss技能是没有任何攻击伤害的,所以可以利用强制完美防御的方法将其反震给boss,让boss在十秒钟时间内受到的攻击伤害提升百分之一百,但是这个boss技能同样也是需要注意的。
因为【使徒】受到的攻击伤害提升了百分之一百,这表示玩家的攻击伤害反震回去也会提升百分之一百,所以不能够在【使徒】被“虚弱”的期间不断输出,否则很快就会被自己打出的攻击伤害反震给自己从而导致无法继续输出。
至于“虚弱”这个boss技能,倒不如说特意不要让【使徒】被打断,因为可以通过御系的巨盾进行完美防御来反震攻击伤害。这个boss技能是没有任何攻击伤害的,所以可以利用强制完美防御的方法将其反震给boss,让boss在十秒钟时间内受到的攻击伤害提升百分之一百,但是这个boss技能同样也是需要注意的。
因为【使徒】受到的攻击伤害提升了百分之一百,这表示玩家的攻击伤害反震回去也会提升百分之一百,所以不能够在【使徒】被“虚弱”的期间不断输出,否则很快就会被自己打出的攻击伤害反震给自己从而导致无法继续输出。
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