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第八百零九章 战【七罪徒】

‘凉夜’简单点的来说,“第一种boss技能,这个boss技能我觉得没有什么好说的,没有办法躲避,boss技能和之前我们打过的一些boss是类似的,会根据玩家职业来偷取职业技能的,只是这个是属于加强版本的设计,不仅仅能够猎取多个职业技能,而且还能够获得属性。”

但是按照顺序而言,七罪boss技能里面,第一种boss技能的难度并不是很高,只需要记住哪些职业会被猎取哪些职业技能,然后适当进行躲避就可以。在阶段性里面的lv1和lv2是没有什么威胁的,攻击伤害也并不是很高。但是阶段性的lv3和lv4就完全不同了,因为和其他的boss技能搭配组合起来的话,boss的属性是能够大幅度的提升,还能够削弱玩家属性的,这能够造成的攻击伤害就很恐怖了。

所以,阶段性中的lv3和lv4时,一个boss技能也不能够被命中,否则所造成的结果完全就是属于致命性的那种。

其次就是第二种的boss技能,这个boss技能其实也比较麻烦的,因为打野怪的时候解决方法就是击败野怪,那种吸引的特殊效果作用就自然而然解除的了。但是在boss身上的话,自然不能够等到击败boss才会得以解除。

好消息就是,该boss在转换状态的时候,上次所造成的“吸引”特殊效果作用就会直接解除。所以,应对的方法就是将被命中“吸引”特殊效果作用的玩家利用各种禁锢控制天赋技能来禁锢控制住,不要让其有机会攻击其他玩家,也不要去攻击被“吸引”特殊效果作用影响的玩家,直到boss进入到下次状态的转换就可以了。

接着就是关于第三种boss技能“吸取”的问题,吸收整个团队百分之十的属性数值,也就是玩家降低属性然后boss直接获得属性增幅。这个boss技能不需要去应对,因为是百发百中的,所以直接无视就可以了。

但是,这个boss技能搭配第一种boss技能的时候,对整个团队造成的影响是恐怖二字来形容。第一种boss技能能够直接以“吞噬”单个目标的属性,而“吸取”则是整个团队玩家的属性,这两个boss技能同时出现,boss的技能攻击伤害完全就是难以想象的那种地步。

“狂怒”的情况下施展的话,boss本身的攻击伤害大幅度的提升,单个情况的时候其实很好去对付。两个肉盾直接去承受住boss的攻击伤害就可以了。但是正如同“吞噬”和“吸取”的boss技能搭配一样,“狂怒”配合这两个boss技能中的任意一个或者是两个都是非常恐怖的。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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