没有血量值恢复类型的天赋技能!
不过,对方三位就算是从新建立的战队中,但是战斗经验确实是不赖的,想来俱乐部为了培养他们肯定在训练上下了不少时间。
当他们三个人发现‘’三人的行动后,就已经是大致了解到了对方所采取的战术策略。
狂士选手首先就是一个闪身,犹如莽牛一般向‘’阻拦了过去,见状‘eg.yiyi’周身剑意环绕,那双眼眸犹如两柄利剑悬浮,下一刻无数剑影直接是汇聚成恐怖的剑阵挡在了‘’的面前,将狂士选手如同莽牛一般冲撞的那股势硬生生的挡了下来。由于狂士这莽牛冲撞的天赋技能是在没有蓄力的情况下施展出来的,因此抵挡这一招的攻势,‘eg.yiyi’要抵挡下来可以说是相当的轻松,而‘’则是侧身躲开那股后续的冲劲。
趁着‘eg.yiyi’能够挡住狂士选手的时候,‘’身形闪烁,犹如黑色火光冲向了祭祀选手。
他们很早之前就已经是做过比赛视频调查,对此‘’自然也是查看过无数遍的了,这位祭祀选手在【】战队里面,恐怕是唯一一位专精辅助方向的选手,而只要逼迫他施展出仅仅能够施展辅助类型天赋技能的状态后,至少有快一分钟的时间祭祀选手就失去任何的作用,而且祭祀选手拥有的禁锢控制类型天赋技能只有一个,而且还是冷却时间非常长的,所以是一个关键类型的天赋技能。
虽然‘’三人不太清楚具体的分析,但是陆奇和‘eg.ye’可是准备的非常详细,哪怕这支阵容看起来没有禁锢控制类型,但是游侠这块依然是有相对较强的禁锢控制能力,而且禁锢控制比较一般,整体三个职业里面狂士能够提供两次强制型的禁锢控制天赋技能,但是都是在关键时刻施展的。
说得简单点,他们就是单纯的凭借攻击伤害来压制住对手,并不是像其它阵容一般有具备很好的禁锢控制来战斗。
当‘’成功的逼迫祭祀选手转变状态以后,祭祀选手就仅仅成为了一个只能够在战场提供辅助类型天赋技能加持的存在,由于这个状态下是拥有很好的敏捷属性,‘’的敏捷属性就算再好也不可能是类似‘eg.qz’这样的敏捷属性,所以立马得逞后调头就是朝着游侠肆无忌惮的攻击过去。
‘’则是抓紧机会,继续追击祭祀选手避免他过多的施展出辅助类型天赋技能,毕竟‘’的阵容好处就好在有两位能够足以造成各自一对一牵制住对手的能力。
游侠选手见状似乎无所谓,如今进入只能够提供队友辅助类型天赋技能的祭祀选手能够时不时的提供增幅类型的加持,一个非主流的巫系在游侠选手的眼里根本就不足以对他造成任何的威胁。但是就在这个时候,‘’的身形瞬间闪烁起来,右手五指缓缓握拢,熊熊的黑色火焰就朝着游侠手中弓箭上流转的精灵轰击过去。
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