“嗯,也是。”男赛事主持人也是微微的点了点头说道,“实力强劲的玩家往往都是会频繁的转移攻击目标,来给对方的施加极大的压力。既能够让对方两位的血量值得到削减到一个非常危险的范围,也是能够让对方的输出职业打不出乐观的伤害,再成功抓住对方的一个失误,就能够轻松的将对方其中一位送出战场。”
‘EG.Qz’和‘’就是属于这样的战术策略,他们朝着‘JQ.Zming’进行围攻,但是这种战术策略其实是高风险的,如果没有办法顺利打出伤害的话。很有可能最后形成不仅仅是打不出伤害同时压制不住对方的局面,反倒是很有可能对方迅速消耗自身的血量值,这种局面就是得不偿失了。
而【刀山】这张地图本来就是针对近战的劣势图,远程职业在这里可以说是如鱼得水了。
因此,在开始战斗仅仅四五分钟的时间,‘EG.Qz’和‘’甚至都没有碰到对方一下,而他们两个人则是以惊人的速度被对方消耗血量值到了百分之七十。
而对方两个人现在的血量值还是维持在百分百的位置,就连法力值也是十分的充裕。局面已经是非常的不利了,若是继续下去的话,很快就会进入到濒死死亡重伤状态了。
不过,‘EG.Ye’非常清楚,‘EG.Qz’和‘’是在将‘JQ.Zming’和‘’的节奏打乱。
由于远程型隐系在对方贴到面前的时候是很难造成乐观伤害,所以这类风格的隐系都是拥有一套量身定做的擅长作战风格,来避免对方靠近自己,进行持续性的风筝战斗。
每一个天赋技能都是用来应对对手一次的天赋技能,借此再配合地图以及队友的协助,顶尖级别的远程型隐系是很难被对手近身的。
但是,‘EG.Qz’和‘’就是在利用微调的天赋技能施展时间,来打乱‘JQ.Zming’的天赋技能施展顺序。
很快,‘JQ.Zming’的天赋技能衔接上出现了明显的失误,在‘EG.Qz’施展过一次天赋技能以后,‘JQ.Zming’处于没有任何天赋技能的状态,而且还处在了小山下的位置,‘JQ.Zming’的队友‘’也没有任何禁锢控制天赋技能能够施展了。
于是乎,‘EG.Qz’和‘’身形暴射而出,迅速缠住了‘JQ.Zming’来进行猛攻。
这个时候,‘JQ.Zming’的天赋技能已经是彻底乱套了,完全就是陷入到了一个逆循环阶段。
也就是从每次对手又天赋技能时他都有减速缓慢类型天赋技能或者禁锢控制天赋技能来施展,借此拉开双方之间的距离,但是现在却是被对手缠上以后每次他有减速缓慢类型天赋技能或者禁锢控制天赋技能都有敏捷属性增幅型天赋技能来贴身缠住他。
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