接下来都是一阵拳脚飞影,‘修’的血量值也是开始削减起来,显然这般效果还是十分显著的。
‘保罗’右手猛然朝着上方抬起,一道璀璨的金光从‘修’的脚下骤然冲天而出,‘修’直接是被这股金光抬到了半空当中,而‘保罗’随后一步踏地便是腾身而起,跟上‘修’,左拳轰击在了‘修’的背部。
轰——
紧接着,‘保罗’的身影闪身来到了‘修’的上方,双手五指成拳宛如巨锤一般狠狠砸落而下,“砰”的一声响起,‘修’的身影便是狠狠朝着下方坠落。
但是就在‘修’即将落地的霎那,金光浮现。
‘保罗’的身影再次率先到达地面,朝天一拳,金光凝聚成拳再次将‘修’轰到了上方。
咻——
破风声响起,金光掠过的同时也是笼罩在了‘修’的四周,‘修’就宛如一道金光冲天一般,‘保罗’身体化作了一道金光,抵达到最上方的位置。
当‘保罗’双手抱拳的时候,璀璨的金色光芒气流不断的凝聚在其手中,而那道璀璨夺目的金光也是越发的浓郁起来,然后在‘修’即将来到他面前的瞬间用力轰出。
“神·审判”
金色的光芒彻底的将‘修’吞噬,‘修’就宛如一颗流星一般朝着地面上坠落,“轰隆隆”的剧烈响声响起的霎那,掀起了滚滚的烟尘以及璀璨的金光涟漪。
“很聪明。”
夜羽看着大屏幕上的一幕心中暗想道。
‘保罗’这一系列无疑就是属于这个状态才具备的天赋技能,专门设计成了伤害交易但是迟缓负面状态效果较高的天赋技能从而方便将对手一直持续维持在迟缓负面状态效果当中,然后不停的连续攻击,而目的无疑就是在最终将坠落的那道伤害加成到极致。
这种伤害机制本身就是按照百分比来计算的,无视血量值和防御属性数值,用来针对‘修’这种宛如洪荒凶兽属性的家伙,完全就是最佳。
当然,夜羽非常的清楚,这个天赋技能的攻击方向是能够让玩家来控制的,并不是一定非要将‘修’朝着空中来攻击,之所以‘保罗’会选择将‘修’打向空中是因为‘修’本身的血量值过于的高,这样造成的伤害也会更高。若仅仅只是普通玩家,单凭天赋技能的伤害恐怕就足以构造成迟缓负面状态保护机制了,完全是不需要这样去做。
但…
夜羽终究是摇了摇头,眉头皱起。
这样的方法固然是选择恰到好处,甚至说是能够做到最好的极限了,不过依然无法成功的。
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