然后,从血池中重生后,他们立刻马不停蹄的继续带着绝望眼神向刀山的山顶爬去,一次次重复被千刀万剐的过程。
看着这座刀山,李平安思索到:“看来这座山就是那些垃圾页游的玩家思念构成的了,实在太过于光学污染了。”
“不过”李平安小心的从刀山中找出了一千把样式相似的屠龙刀。
他拿着两把屠龙刀,手中一用力,把两把刀往中间挤,两把几乎相同的刀被融合成了一把,重复操作下,很快,一千把屠龙刀被融合成了一把。
观察着这把刀,李平安弹了弹刀刃,思索到:“质量还算不错,加上还挺炫酷,之后可以用这里的刀剑作为弑神武装的外壳,大家应该都会喜欢……吧?”
将刀绑在在背上,李平安继续向前走着,寻找着自己此行的目标。
和主要设定是让罪人被沸水烫死作为刑罚的煮狱不同,在煮狱中,各种思念凝聚成一个个大锅,没有罪孽的灵魂在其中只要不自己往锅里跳,就不会受到任何伤害。
而刀山地狱的设定却有着微妙的差距,整个刀山地狱并不存在普通的大地,一些各式各样风格不同的不同兵器们构成一座座大山。
一座座不同的大山下,同样风格的兵器会慢慢混杂另一种类型的兵器,另一种类型的兵器不断变多,然后就是另一座刀山,所有地方都不会存在没有刀剑的区域。
整个大地都是由刀剑构成,行走在地表上,李平安每往前走一步,脚底都会被割的鲜血淋漓。
这是因为在人们的潜意识中,被刀剑砍到后可不会毫发无伤,因此,尽管并没有罪孽,李平安不会被刑罚设定主动攻击,却依旧会持续受到这些场景微弱的伤害。
“呵,看着还挺炫酷”李平安走了几步,抬起脚看着自己脚底像水龙头一样汹涌的鲜血。
还有沿着那些细小伤口向小腿之上蔓延到全身的青龙白虎朱雀玄武等等一系列神兽模样的五颜六色纹路,感到有些想笑。
在这处由游戏玩家的思念构成的刀山附近,尽管李平安没有受到主动攻击,被动伤害微乎其微,依旧会喷涌出海量的鲜血,还会获得如同诅咒一般的纹身,如同背景特效一般。
“大概是因为这些游戏玩家下意识的认为被这些刀剑砍到后就是这种效果吧”
被邪神吞噬到体内的灵魂们,就好比是一部单机游戏中一个个看似独立的npc,想要将其相关数据单独分离出来,难度实在太高。
所以,李平安才会前来地狱。
无数人的思念,使得地狱拥有了让进入其中的灵魂体暂时拥有**的特征。
从而,只要将邪神带到地狱之中,祂所融合的灵魂们就能够在这具被显现的**体内显化出来。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页