比如今天穿了什么,戴着什么,背着什么,通通不能写。
为什么?
为了方便影视改编,因为脖子以下不能写!
可笑至极!
文学创作,就连人物造型都没有,又如何能够让读者对于你写的主角感到认同?
虽然后来那家网站还推出了一个什么角色标签,可以让作者或者读者自行设计角色。
然并卵,一个作者有那个时间设计角色,不如多更一些。
指望读者?
除非你的书真的是好到成神,否则想都别想!
还真的不知道这样的功能,除去让作者闹心之外,还有什么情况。
啧啧,这算不算另类的角色描写?
定了名字,剩下的事情就不可描述了。
基本上就是吃吃饭,看看电视,洗漱一下,睡觉。
=
《LOL》过审,比想象中的更加顺利。
其实很多人都对于这一款和《DOTA2》、《梦三国》类似的MOBA类游戏感到奇怪。
为什么Dream会推出这样一款游戏,来分摊自家的玩家呢?
有些人好奇地下载看看。
游戏类型很少,基本上就是常规5V5。
但有人进入这个地图之后,却惊讶地发现,这个游戏……
好像还不错。
操作简单。
有自动施法,甚至有辅助瞄准。
不用反补,只需要正补就好。
虽然有商城,虽然也可以付费,但也可以通过肝金币解锁。
地图更小,战斗更激烈,但角色死亡之后,不会掉落金钱,换句话说,也许对方会由优势转化成强势,但却并不能产生无敌的情况。
每一位英雄都有着各自的玩法,每一个英雄都有着特定的位置。
前期的系统引导,只需要十分钟的时间,就可以让你明白这游戏怎么玩。
说白了,就是推塔。
不会像《DOTA2》和《梦三国》一样只要杀人就可以赢,这游戏的关键就是推塔。
杀得天下无敌,结果塔被人下了,也照样赢不了。
而一局的比赛只是在十五分钟左右。
经验会给的很多,一波兵如果一个人的话,就可以升到二级。
两个人的话,可以升到一级90%。
三个人的话,可以升级到一级60%。
人物出泉水的时候,会有一个移动速度到达上限的BUFF,大大加快增员速度。
其次,角色的操作难度也大幅度降低。
专用的装备基本上就是那么几件。
肉、ADC、APC、打野加辅助,也就是整体的游戏思路。
相对于《DOTA2》和《梦三国》,《LOL》的上手难度更简单。
地图和模式也很简单。
模式暂时只有经典模式3V3和5V5两张地图。
其他模式暂时没有开放。
操作简单,但目前因为游戏在国内刚上线的缘故,暂时玩的人不多。
不过毛易又不着急。
如今《DOTA2》和《梦三国》正红。
一个主PVP,一个主PVE,想要达到两者的程度,《LOL》还早。
值得一提的是,相对于企鹅的《超神英雄》,《LOL》唯一的好处就在于其稳定性上。
前面也说了,毛易采用的主要线路是独立于网通和电信之外的,换句话说,这条线路之中,只有Dream平台上的游戏进行联机。。
虽说目前为止,这条线路只提供了60%的带宽,但胜在稳定。
毕竟这个年头的网络游戏,最大的问题就在于稳定上。