对于他而言,这件事并没有超过预期。
毕竟他也知道,这个时期拿《醉后》去碰《流星雨》是一种不好的举动。
很容易引起这种节奏。
但是他不得不如此。
原因倒不是因为其他,而是他要缓一下节奏。
哔哩哔哩最近的成功太多了。
这并不是一件好事。
原本在他的计划里,游戏平台是国行steam,这样一来,自己因为使用的是国外的平台,《恶魔之魂》的主策划又是日本人,难免就会被人吐槽“香蕉人”或者卖国。
这样一来就可以获得巨大的关注度,哪怕它是负面的。
然后以《醉后》的品质,去打动一批观众,产生拉锯,然后再用《包三姑外传》的品质彻底让那群人闭嘴。
再加上《仙剑三》的王炸,彻底登顶。
然而计划永远赶不上变化。
游戏平台的变更,Dream平台的建立,让原本就应该成为对立的Dream与国内游戏圈,反倒是和平相处了。
尤其是《暗黑2》重制版的大爆,更是始料未及。
在这样的情况下,观众难免对于哔哩哔哩产生了一种“热度抗体”。
换句话说,就是最近一段时间的哔哩哔哩太红了。
红到没有其他公司存在的意义。
而在这个时候,《流星雨》上线了。
还算合理的剧本,搭配一众青春活泼的俊男靓女,想不红都难。
换句话说,《流星雨》出现的这个时机,简直太好了。
观众对于哔哩哔哩产生了视觉疲劳,《流星雨》出现,成功接替观众的关注,这才导致这部戏大火。
前世的时候,《流星雨》也是借着另外几部备受期待的作品的扑街而红起来的。
如今《醉后》就成了炮灰。
收视率炮灰。
很正常。
毛易并没有因此而感到意外。
这世上没有人能够预料到所有事情。
也没有人能够算无遗策。
胜天半子……
最多也就只是在影视剧作品里而已。
所以他还是将《醉后》拿了出来。
虽然《醉后》沦为了炮灰,但好在有一点。
《醉后》不是自制剧,所以《醉后》还是收回了成本。
二轮播放的时候,就卖出去了很多。
当然,在收回成本之后,剩下的都是纯赚。
只是不如《流星雨》赚的那么多而已。
因为播放时间所限,所以皖台的《醉后》是率先播放完的。
就在外界沉浸在《流星雨》的又雷又好看的节奏里的时候,一个游戏圈的消息,悄无声息的出现了。
哔哩哔哩推出了首款《DOTA》类型的网游。
《DOTA2》。
这是基于《DOTA》制作的网游。
也是整个Dream第一款网游。
当然,它是道具收费的。
商城里,可以通过氪金或者肝来获得绝大多数的物品。
尤其是皮肤。
只要参加比赛,就可以获得皮肤碎片。
集齐之后,就可以兑换一套皮肤。
有永久的,也有限时的。
但总之,只要你一直玩,皮肤就不会少。
而游戏的模式,却让人有些惊讶。
除去《DOTA》中的5V5之外,还多了一个10V10的地图。
游戏的模型是直接移植《DOTA》最后更新的版本。
参与制作者,也是当初《DOTA》这张图的三位作者。
直接后果就是,这个游戏,直接成为了正版续作!
而原版的《DOTA》只是一款单机游戏,英雄数量较少不说,英雄地图也就只有传统的5V5。
而在毛易的一再要求之下,《DOTA2》的操作难度较《DOTA》弱了不少。。
虽然还是很硬核,但好歹普通玩家也可以获得不错的体验了。
一时之间,在游戏业刮起了一番特殊的风潮。