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第133章 价格

十个人大多数都在摸鱼。

见到毛易看过来,很多人连忙正襟危坐起来。

只是很显然,大多数人都在瞎忙。

毛易无奈地叫过孙广婷。

“怎么回事?”毛易问道。

“老板……”孙广婷苦笑着说道:“这游戏……不太好弄啊。”

“哦?”

“首先,立绘的预算是多少?”

“业内顶级的Q版卡通美少女人物需要多少?”

“十万吧。”孙广婷想了想,不确定地说道。

“那就十万。”毛易说道:“那三消界面和UI呢?”

“那个便宜,五千块就搞定了,主要是风格需要统一一些,但最多不会超过八千。”

“行,对了,我记得现在应该是有那种2.5D的动态立绘?那东西多少钱?”

“一个角色差不多需要五百多。”孙广婷苦笑着说道。

“恩……首发来十个妹子,之后的角色做成DLC,五千多就差不多了。”

“啊?”孙广婷一愣,有些不可思议地问道:“老板,是不是有些太多了?”

“不不不,没多少钱的,加起来才一万多,再弄点音乐……嘿,你看我,音乐还都忘了,这样,五千块的音乐就差不多了,十一万块搞定。”

“那老板,你打算卖多少啊?”孙广婷好奇地问道。

王辉和赵娟也凑过来。

“《孤独的沙漠旅行者》定价便宜一点,两块钱就行了。”

“啊?那么便宜?”王辉有些愕然。

就算再省钱,《孤独的沙漠旅行者》也要两万多,按照两块钱一个游戏来说,就要一万多购买。

这游戏便宜是便宜了,可……

有人会买么?

“《兔子是你》……贵一点吧,五块钱,《狩猎者》国际版11,国内版6块。”毛易想了想,随口说道。

《兔子是你》的立绘、界面什么的都便宜,加起来也就五千块,主要是音乐。

差不多需要三万块。

三万五,五块钱的话,需要7000销量。

不过这游戏虽然在员工们看来挺好玩的,但是能否赚钱,还是一个未知数。

这很正常,有的游戏,明明没有什么成本,却成为爆款。

有的游戏,明明花费巨多,可结果却差强人意。

这就是任何一款游戏的不确定性。

至于《狩猎者》最贵。

要十二万,按照国际版的话,就是一万销量,按照国内版,就是2万销量。

作为独立游戏而言,这个价格已经很贵了。

而作为一款三消小黄油,这个价格就远远超出许多人的预期了。

不过国行版本,会删掉黄油内容,所以很多人也不知道玩家能否接受这种单纯的暗黑向三消游戏。

赚钱是能够赚钱的,但能不能会本,还是一个问题。

毕竟现如今是09年,绝大多数的国内玩家都没有听说过steam。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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