十个人大多数都在摸鱼。
见到毛易看过来,很多人连忙正襟危坐起来。
只是很显然,大多数人都在瞎忙。
毛易无奈地叫过孙广婷。
“怎么回事?”毛易问道。
“老板……”孙广婷苦笑着说道:“这游戏……不太好弄啊。”
“哦?”
“首先,立绘的预算是多少?”
“业内顶级的Q版卡通美少女人物需要多少?”
“十万吧。”孙广婷想了想,不确定地说道。
“那就十万。”毛易说道:“那三消界面和UI呢?”
“那个便宜,五千块就搞定了,主要是风格需要统一一些,但最多不会超过八千。”
“行,对了,我记得现在应该是有那种2.5D的动态立绘?那东西多少钱?”
“一个角色差不多需要五百多。”孙广婷苦笑着说道。
“恩……首发来十个妹子,之后的角色做成DLC,五千多就差不多了。”
“啊?”孙广婷一愣,有些不可思议地问道:“老板,是不是有些太多了?”
“不不不,没多少钱的,加起来才一万多,再弄点音乐……嘿,你看我,音乐还都忘了,这样,五千块的音乐就差不多了,十一万块搞定。”
“那老板,你打算卖多少啊?”孙广婷好奇地问道。
王辉和赵娟也凑过来。
“《孤独的沙漠旅行者》定价便宜一点,两块钱就行了。”
“啊?那么便宜?”王辉有些愕然。
就算再省钱,《孤独的沙漠旅行者》也要两万多,按照两块钱一个游戏来说,就要一万多购买。
这游戏便宜是便宜了,可……
有人会买么?
“《兔子是你》……贵一点吧,五块钱,《狩猎者》国际版11,国内版6块。”毛易想了想,随口说道。
《兔子是你》的立绘、界面什么的都便宜,加起来也就五千块,主要是音乐。
差不多需要三万块。
三万五,五块钱的话,需要7000销量。
不过这游戏虽然在员工们看来挺好玩的,但是能否赚钱,还是一个未知数。
这很正常,有的游戏,明明没有什么成本,却成为爆款。
有的游戏,明明花费巨多,可结果却差强人意。
这就是任何一款游戏的不确定性。
至于《狩猎者》最贵。
要十二万,按照国际版的话,就是一万销量,按照国内版,就是2万销量。
作为独立游戏而言,这个价格已经很贵了。
而作为一款三消小黄油,这个价格就远远超出许多人的预期了。
不过国行版本,会删掉黄油内容,所以很多人也不知道玩家能否接受这种单纯的暗黑向三消游戏。
赚钱是能够赚钱的,但能不能会本,还是一个问题。
毕竟现如今是09年,绝大多数的国内玩家都没有听说过steam。
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