有人算了这样一笔账。
同等规模资金的3A游戏。
前世的企鹅可以出三款端游、两款手游。
而端游和手游的收益,哪一个都要吊打3A游戏。
企鹅那个时候并不是单独某个人的私企。
它是上市公司,它需要财报,它需要赚钱。
在国外,一款游戏只是主机版就可以收回绝大多数的成本,甚至还有盈余。
更别提还要加上数字版了。
但是在国内,哪怕是所有的收益全都加上,都不如一款手游赚钱,这种情况,也一直是阻碍业内游戏水准提高的根本原因。
冯六爷当年虽然有着冯大炮的匪称,但不得不说,有的时候,还真的不能怪人家去喷。
当然,电影和游戏是两回事。
电影市场需要培养,游戏市场也是如此。
但是电影市场有着一批又一批的资本涌入,可游戏市场,在国内却是因为企鹅、网易的缘故被垄断了。
这么说吧,前十的游戏公司,全都加起来,恐怕都不如企鹅或者网易任何一家的单项。
尤其是企鹅!
要不是企鹅好歹还知道,左右互搏,自己给自己找个对手,恐怕早就腐朽了。
不过毛易也不会妄自菲薄。
等到明年之后,暗黑二重制版应该就可以见面了。
虽说当初很多人都说重制有难度,但这毕竟是一款七八年前的游戏,有着现代成品的反向逆推,其实也用不到多少钱。
甚至可以说,只需要现在一款普通的网络游戏的投资,就可以重制暗黑2了。
但为什么暴雪始终不肯重制呢?
甚至其暗黑之父还一直说暗黑2不会重制呢?
估计这就涉及到一个作品衍生的IP问题了。
众所周知,暴雪的游戏很好。
但暴雪做游戏却又是出了名的慢。
跳票是常态。
这也就导致了,他在开发全新IP的情况下,实在无力去进行重制。
那么暴雪能不能直接如同前世那些著名的炒冷饭大厂一样,重制一下暗黑2呢?
可以。
但它不屑这么做。
而且说实话,当年的暗黑2也就到达第五幕,就算重制,还能有多少人愿意为此买单都是一个问题。
与其这样,倒不如去创造全新的作品。
保持一个全新的效果。
再加上当初创造暗黑2的那一批人已经陆续离职,暗黑2的重制越发困难了。
而且重置非重制。
前者只是旧作翻新,后者难度却不亚于开发一款新作。
这对于暴雪而言,实在是得不偿失的举动。
那么为什么毛易还要购买暗黑2的重制权呢?
自然是为了能够开发《流亡之路》。
有了暗黑2的重制权,毛易开发《流亡之路》才会越发容易。
至于暗黑2的重制嘛……
当然也要存在的。
毕竟毛易本人还是很喜欢暗黑2的,虽然不能算是硬核资深玩家,但也是十分喜欢玩的。
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